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BGI的简单问题
degeshi
2004-12-23 07:36:13
我想用TURBO C或VC做一个在屏幕上输出图形的程序。但是我做出来以后,没有出错,但是它却要将EGAVGA。OBJ加入到LIB中,不知到怎么加。。
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BGI的简单问题
我想用TURBO C或VC做一个在屏幕上输出图形的程序。但是我做出来以后,没有出错,但是它却要将EGAVGA。OBJ加入到LIB中,不知到怎么加。。
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degeshi
2004-12-23
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我试试哈,谢谢!!我想也应该行了
yuanyou
2004-12-23
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turboc2下把你写的文件保存到turboc2 根目录下.如C:\edit\tc2\turboc2 下面有CGA.BGI
EGAVGA.BGI的文件.
总之一句话把你写的文件保存到含有以.BGI结尾的文件目录下
degeshi
2004-12-23
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我的意思就显示器驱动事,我真不知到该怎么办了
degeshi
2004-12-23
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如果分不够还可以再加,急谢谢!!
计算机图形学中的
bgi
包
计算机图形学中的
bgi
包,用于计算机图形学编程用!
BGI
演示程序.rar
C++经典代码例子
bgi
obj.rar_
BGI
_图形显示
BGI
OBJ一个C语言编写的图形显示程序
VC调用
BGI
图形引擎
为什么要写这个库? 让初学者从 Turbo C 2.0(以下简称 TC) 或 Borland C++ 3.1 开始学编程是个不错的建议,只是 TC 的环境实在太老了,复制粘贴都很不方便。有一个 Win-TC,
简单
用了一下,实在是个害人的东西,还不如 TC 好呢,因为它简化了所有调试的部分(或许是我没看到?),而调试是写程序相当重要的一部分。 不少老师直接拿 VC6 来讲 C 语言的,因为 VC6 的编辑和调试环境都很优秀。只可惜在 VC6 下只能做一些文字性的练习题,想画条直线画个圆都很难,还要注册窗口类、建消息循环等等,初学者会受严重打击的。许多老师让学生在 TC 下绘图,因为这的确会让人有兴趣。 所以,我想给初学者一个更好的学习环境,就是 VC6 的平台 + TC 的绘图功能,于是就有了这个库。如果您刚开始学 C 语言,或者您是一位教 C 语言的老师,那么这个东西一定会让您兴奋的。 额外说明 这个库并不适合做产品,只建议用来入门学习。如果您想做
简单
的绘图产品,那么 SDL 库或许更适合您。或者,直接介入 DirectX 编程吧。 安装 下载的压缩包里除了说明,只有两个主要文件,将 graphics.lib 拷贝到 VC6 文件夹下的 Lib 文件夹内,将 graphics.h 拷贝到 Include 文件夹内,仅此而已,所以我就偷懒没有做安装程序了。 使用说明 目前只把我个人理解中的初学者常用的图形函数做了一下。如果您需要更多的,请发邮件告诉我:lujianfeiccie2011@163.com,或者到我的博客提出来:http://hi.csdn.net/lujianfeiccie2009,我来完善。 使用上,基本和 TC 没什么区别。看一个画圆的例子吧: #include // 就是需要引用这个图形库 #include void main() { initgraph(640, 480); // 这里和 TC 略有区别 circle(200, 200, 100); // 画圆,圆心(200, 200),半径 100 getch(); // 按任意键继续 closegraph(); // 关闭图形界面 } 呵呵,很
简单
吧。具体的请看函数列表,以及程序范例。
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