FZUniTeam——Alpha冲刺Day1

FZUniTeam 团队 2022-04-27 22:56:23
这个作业属于哪个课程2022福大-软件工程、实践W班
这个作业要求在哪里团队作业——站立式会议+alpha冲刺
这个作业的目标Alpha冲刺Day1
其它参考文献

目录

  • 项目燃尽图
  • 站立式会议照
  • 每日进展

项目燃尽图

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站立式会议照

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每日进展

成员:221900226
进展:人物移动脚本初步实现
遇到的问题或困难:对Unity自带的Input输入API不熟悉,需要通过查阅官方文档
心得体会:学到了挺多,知道了不懂的就去官方文档查看
现在到明天站立式会议的安排:人物移动脚本优化、相机跟鼠标转向实现
成果展示:

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成员:221900202
进展:人物动画设置
遇到的问题或困难:很多
心得体会:通过百度学到了很多
现在到明天站立式会议的安排:动画脚本优化、相机跟随人物实现
成果展示:


成员:221900207
进展:工作流程设计,文档规范书写,教室场景导入并合理设计文件夹
遇到的问题或困难:没有参与过建模流程,无法提供合理的建模流程
心得体会:通过百度和b站向各位大神进行学习,了解了建模工作的基本流程,看完之后感觉确实十分有条有理
现在到明天站立式会议的安排:将已经建好的模型进行导入然后查看是否有不合理的地方
成果展示:

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成员:221900230
进展:宿舍场景采样,场景布局规划,板床,书桌初步建模
遇到的问题或困难:模型实际比例以及相对布局较难把握,需要一直调整
心得体会:建模需要根据实际物体来确定比例的同时,也要根据以及搭建好的场景模型进行微调
现在到明天站立式会议的安排:书柜,书架建模
成果展示:

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成员:221900221
进展:学习使用unity自带组件创建预制体,为以后编程打下基础
遇到的问题或困难:组件设置繁琐,需要配置很多选项
心得体会:需要多看视频多练手,尽快熟悉使用unity进行游戏开发
现在到明天站立式会议的安排:多看视频进行开发,学习如何unity组件设置,同时进行可交互物体的脚本编写
成果展示:

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成员:221900211
进展:阳台初步建模设计
遇到的问题或困难:经验不足,导致过程中出现一些bug
心得体会:需要先参考一些案例教程,规范自己的方法
现在到明天站立式会议的安排:阳台具体建模设计,如水池,围栏等
成果展示:


成员:221900137
进展:撰写交付剧情框架和剧情样例,通过和学长学姐聊天搜集故事素材12条
遇到的问题或困难:需要和前后端讨论验收要求
心得体会:原本以为策划很简单,但是在上网搜索了策划学习路线之后发现并不是这样的,除此之外,题材的搜集和把一个故事转化成游戏形式的展现,以及整体游玩过程的设计,还是很需要钻研和学习的,不只是随便写点故事那样,很多故事自己没有经历过,还是得靠多和故事主人公双方多加沟通,才能还原事情的体验。
现在到明天站立式会议的安排:地图交互设计
成果展示:

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成员:041901407
进展:宿舍床板建模
遇到的问题或困难:阵列和镜像的应用
心得体会:了解一些加快开发的技术
现在到明天站立式会议的安排:衣柜建模
成果展示:

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成员:221900433
进展:宿舍场景采样,宿舍楼梯初步建模
遇到的问题或困难:建模软件使用不熟悉(例如:快捷键)
心得体会:学习到很多
现在到明天站立式会议的安排:衣柜,床架建模
成果展示:

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成员:221900327
进展:初步编写主线剧情,完成军训模块编写
遇到的问题或困难:对之前发生的事件遗忘程度太高
心得体会:策划需要的文字撰写水平还是超过了自己的想象,还是需要更多的时间去打磨
现在到明天站立式会议的安排:编写期末考试等模块剧情
成果展示:

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