如何避免VR中的穿墙或者穿模?
头部可以增加一个碰撞检测,如果玩家想用头部穿墙,可以将其Rig反向推回去,这样玩家永远用头不可能穿墙。手部追踪的话建议游戏中手是不断向手柄位置移动,如果碰到了物体则停止这种移动,这样玩家虽然手柄在墙内,但是游戏中视觉上的手依旧停在墙外。
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