Unity Shader Graph中如何调节自发光强度数值?
具体得看你的Shader是如何实现的。从原理上讲,你需要的是改变SurfaceOutput中Emission的值来调节物体发光强度。比较方便的做法是将其作为shader的一个输入属性,从而可以在Editor中进行设置。
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