只依靠头显和左右手柄的位置和旋转,如何判定身体的朝向与位置变化?
其实这是一个估计,往深处说有很多细节,比如头部转动到什么程度需要带动身体转动,如何区分移动和身体倾斜,这些细节在Unity的Final IK里都有实现,如果用UE4的话,也可以参考Final IK解决问题的思路。
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