unity实时读取加载超过8k的jpg贴图时候会严重卡顿,想问问有没有办法解决?
可以在场景Loading的时候预先加载。使用异步加载,同时做好Loading界面。一定不要在主线程加载如此大的贴图。或者将8k的贴图分块,然后也使用多线程异步加载,类似于网页游戏的大地图那种。3D场景还可以使用地形插件,来让每块绘制平滑过渡,类似原神大地图。
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