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vrtk的最简单接入方式,该如何操作?
起名字实在太难了
2022-05-25 15:20:07
vrtk的最简单接入方式,该如何操作?
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2015
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weixin_38498942
2022-05-26
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导入SDK,学习Demo并仔细看代码加注释。
VR
TK
4教程 一:资源导入、Unity设置、连接头盔
然后打开MetaQuestLink,这个程序要全程保持开启,然后带上你的头盔,在设置里找到airlink,确保你的头盔和电脑连接的是同一个局域网,同时最好单独准备一个支持wifi6的路由器,专门用来提供电脑和头盔的连接,普通路由器会导致严重的掉帧。此外下图中右侧为旧版的
VR
TK
。然后打开你的steam,在商店里搜索并安装steam
VR
,然后启动steam
VR
,如果正常,你应该可以看到你的头盔显示在steam
vr
的面板上,注意要用最新版的steam
vr
,不要用老版的。
VR
TK
使用说明
VR
TK
的使用说明书 引用:https://
vr
toolkit.readme.io/docs/summary 资源地址: https://github.com/thestonefox/
VR
TK
1.概述
VR
TK
是一套
VR
的交互方案,它涵盖了许多常见的解决方案,例如:虚拟空间内的运动。触摸,抓取和使用对象等交互,通过指针或触摸与Unity3d UI元素交互。虚拟空间中的身体物理学。...
Unity之OpenXR+XR Interaction Toolkit
接入
HTC Vive
目前
VR
领域,最流行的设备要当属HTC VIVE了。以前在Unity端
接入
HTC VIVE设备时,都是通过Steam
VR
+
VR
TK
来
接入
的。但是随着Unity的版本升级和OpenXR标准的流行,再加上
VR
设备的逐渐增多。Steam
VR
+
VR
TK
的
方式
已经无法更好的满足大家的需求。
Unity开发之Steam
VR
---
VR
TK
简介
另外,对于其它的交互事件,也会提供相应的unity事件处理,比如
VR
TK
_BasicTeleport_UnityEvents(瞬移事件处理)、
VR
TK
_InteractGrab_UnityEvents(抓取事件处理)、
VR
TK
_InteractTouch_UnityEvents(触摸事件处理),对于各事件发生的不同阶段,都会有对应的处理接口,类似于uGUI中Button的OnClick事件处理形式。此外,它表明如果用户踏入不在对象上的游戏区域的一部分,则用户将落到最近的对象。该对象成为控制器的扩展。
VR
TK
3.2.0版本Demo详解
VR
TK
是扩展Steam
VR
的一个Unity3D插件,主要是为了方便开发者快速地开发出
vr
产品,其内置了相当多的当下比较成熟的
VR
界面下的交互、
操作
等解决方案,目前最新版本为3.2.0,支持了更多
VR
设备,功能也更加强大。然而我昨天才知道并下载。。因此写下此文章来供自己参考,当然也欢迎讨论新插件的黑科技。。 另外steam
VR
也更新到了1.2.1,其中也有一个Demo场景,也实现了相当多的交互操
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