如何在场景中实现 Realworld(B站有视频 “沉浸式3D地图应用《Realworld》”) 类似的模型剔除效果?
应该就是缩放场景整体模型,然后通过材质对中心区域做反剔除,剔除制作可以参考: https://www.youtube.com/watch?v=_YTw-pFuWig 结果反向即可
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