FZUniTeam——凡事预则立

FZUniTeam 团队 2022-06-06 19:26:25
这个作业属于哪个课程2022福大-软件工程、实践W班
这个作业要求在哪里要求
这个作业的目标凡事预则立博客
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目录

  • 下一阶段需要改进完善和新增的功能
  • 需要改进的团队分工(针对之前的不足,需要加强和改进团队协作和分工的地方)。
  • 需要改进的工具流程(如版本控制、测试工具等)。
  • 博客的计划安排及冲刺七天的时间计划安排

下一阶段需要改进完善和新增的功能

  • 对全体UI的风格进行统一和美化
  • 对之前存在问题的代码进行修改
  • 对于上一阶段较为丑陋的代码进行优化
  • 为游戏添加音乐以及音效
  • 上一阶段操场剧情较少,进行添加丰富完善
  • 增加主线支线的任务以及剧情
  • 增加随机剧情
  • 食堂场景采样、规划、建模、贴图、导入等
  • 博学苑B场景采样、规划、建模、贴图、导入等
  • 增加新手引导剧情

需要改进的团队分工(针对之前的不足,需要加强和改进团队协作和分工的地方)。

  • 各小组分工不能互相独立或者联系较少,而应该紧密联系多多交流,根据策划提出的需求进行工作,提高协作效率,避免造成干了许多无用功的状况

需要改进的工具流程(如版本控制、测试工具等)。

  • 版本控制工具严格按照规定要求进行操作,避免产生意外

博客的计划安排及冲刺七天的时间计划安排

时间安排
博客安排
6.1完成换组交接随笔
6.5完成置顶随笔、代码规范
6.6alpha阶段问题总结随笔、凡事预则立随笔
6.6-6.10、6.13-6.147天冲刺随笔
6.16-6.17完成用户使用调查报告
6.17Beta冲刺总结随笔
冲刺七天安排
6.6食堂场景采样、规划、建模、贴图;
UI界面风格统一及美化;
寻找音效、音乐素材
添加操场剧情
6.7食堂场景建模、贴图;
UI界面风格统一及美化;
添加音效及音乐
6.8食堂场景建模、贴图、导入;
UI界面风格统一及美化;
添加音效及音乐
代码复审以及优化
6.9博学苑B场景采样、规划、建模、贴图;
UI界面风格统一及美化;
对游戏中的代码逻辑问题进行修改
增加随机剧情
6.10博学苑B场景建模、贴图;
UI界面风格统一及美化;
对食堂场景添加人物剧情等
6.13博学苑B场景建模、贴图、导入;
UI界面风格统一及美化;
对博学苑B场景添加人物剧情等
6.14整合游戏内容,打包生成可执行程序,进行测试
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CSDN-Ada助手 2023-01-13
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内容概要:本文详细介绍如何通过搭建ELK(Elasticsearch、Logstash、Filebeat、Kibana)日志分析系统,实现对大模型Token中转服务的全链路可观测性管理。系统能够实时追踪每次API调用的性能指标(如首包耗时、总耗时)、Token消耗、费用核算、用户行为及异常请求,解决自建中转服务长期存在的“黑盒”问题,包括费用不清、性能瓶颈难定位、恶意刷量难识别等痛点。文章提供完整的日志结构设计、ELK组件配置方案(可直接复制部署)以及Kibana五大核心可视化看板,覆盖从数据采集、清洗、存储到展示的全流程,适用于个人、团队或企业级AI网关场景。; 适合人群:具备一定运维与开发能力的技术人员,如AI中台工程师、DevOps、私有化部署开发者及企业AI基础设施负责人,尤其适合运营Token代理、模型中转服务的团队; 使用场景及目标:① 实现API调用的精准费用分摊与成本控制;② 定位性能瓶颈与慢请求根源;③ 识别恶意刷量与异常调用行为;④ 构建可审计、可告警、可复盘的生产级可观测体系; 阅读建议:此资源强调结构化日志输出与业务字段定义的重要性,建议读者结合自身中转服务架构,严格按照JSON日志模板实施,并完整配置ELK链路以发挥最大效能,同时关注文中避坑指南以保障系统稳定运行。

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