社区
高通开发者论坛
帖子详情
请问VR开发中,液体和搅拌液体的交互如何实现的?
胡思乱78想
2022-06-16 14:45:27
请问VR开发中,液体和搅拌液体的交互如何实现的?
...全文
1914
1
打赏
收藏
请问VR开发中,液体和搅拌液体的交互如何实现的?
请问VR开发中,液体和搅拌液体的交互如何实现的?
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
AI
作业
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
1 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
weixin_38498942
2022-06-16
打赏
举报
回复
真机运行时,启动远程Log和断点调试;或者在运行时内置Log控制台。
Application.logMessageReceived可以在真机抓取游戏ConsoleLog。基于此,很多开发者在Unity Store 写了一些Logger插件,让build出的包体能像Editor下一样给出Console信息,这样可以在真机运行时看见大部分的报错、引用等问题。可以试试看LogViewer,这个插件现在导入有些报错稍微调整一下很好用。
【Unity
液体
模拟插件】Liquid Volume 2 专注于模拟逼真的
液体
效果,适用于各类游戏和应用程序
开发
Liquid Volume 2 是一款强大的Unity插件,专注于模拟逼真的
液体
效果,适用于各类游戏和应用程序
开发
。无论是用于制作盛满
液体
的容器、动态流动的
液体
,还是独特的
液体
视觉特效,这款插件都能为你的项目增添真实感和动态效果。
《虚拟仿真实验教学解决方案(BJBR)》(Yanlz+Unity+Steam
VR
+
VR
+AR+MR+HR+??BR??+??CR??+??DR??+??ER??+虚拟仿真+人机
交互
+立钻哥哥+==)
《虚拟仿真实验教学解决方案(BJBR)》 《虚拟仿真实验教学解决方案(BJBR)》 版本 作者 参与者 完成日期 备注 Yanlz
VR
_BJBR_V01_1.0 严立钻 2019.07.19 ...
《BJBR虚拟仿真解决方案(描述精选)》(Yanlz+Steam
VR
+5G+AI+
VR
+AR+MR+HR+BR+CR+DR+ER+FR+GR+人工智能+人机
交互
+立钻哥哥+==)
《BJBR虚拟仿真解决方案(描述精选)》 《BJBR虚拟仿真解决方案(描述精选)》 版本 作者 参与者 完成日期 备注 Yanlz
VR
_BJBR_VIP_V01_1.0 严立钻 2019.08...
Blender
中
搅拌
器水流模拟技术详解
Blender是一个开源且功能强大的3D创作套件,它包括3D建模、动画、渲染、合成以及运动跟踪,甚至是视频编辑和游戏制作功能。MantaFlow则是Blender
中
的一个流体模拟系统,它允许用户在Blender内创建复杂的流体运动,如水、烟雾、火等自然现象。本章将深入介绍Blender软件的基础知识和MantaFlow系统的功能与特点。Blender的用户界面采用一个3D工作区,通过上下文敏感的工具栏和视图窗口布局来优化3D工作流程。
安卓游戏
开发
手册(二)
游戏循环是核心循环,依次执行用户输入、游戏更新和渲染。这个循环理想情况下每帧运行一次。因此,游戏循环是运行帧率控制游戏最重要的部分。典型的游戏循环有三个步骤:用户输入游戏更新渲染!游戏循环介绍简单的游戏循环游戏循环主要是游戏
开发
的逻辑方法。在许多情况下,
开发
人员不选择这种机制。有些游戏可能是典型的互动游戏,没有连续运行的算法。在这种情况下,可能不需要游戏循环。游戏状态可以根据输入更新到游戏系统。然而,例外不能成为例证。这就是为什么遵循游戏循环以保持
开发
标准是一种工业方法,而不管游戏设计如何。
高通开发者论坛
2,852
社区成员
5,758
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
高通开发者论坛
本论坛以AI、WoS 、XR、IoT、Auto、生成式AI等核心板块组成,为开发者提供便捷及高效的学习和交流平台。 高通开发者专区主页:https://qualcomm.csdn.net/
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
本论坛以AI、WoS 、XR、IoT、Auto、生成式AI等核心板块组成,为开发者提供便捷及高效的学习和交流平台。 高通开发者专区主页:https://qualcomm.csdn.net/
人工智能
物联网
机器学习
技术论坛(原bbs)
北京·东城区
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章