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Adreno 610 vkCreateGraphicsPipelines 使用 Tessellation 着色器返回 VK_ERROR_UNKNOWN?
Adreno 着色器编译器仅处理源自 GLSL 的 tessellatoin 着色器。 这是因为在 GLSL 中,像 gl_Position 这样的内置函数必须在 gl_PerVertex 结构中声明。 我们的编译器依赖于将 gl_PerVertex 结构转换为相应的 SPIR-V 结构。因此,在短期内,对您而言唯一可靠的解决方案是使用 GLSL 编写着色器。