1.2 关于“足够好”的软件,定义是否缺少维度?

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在这里对于“足够好”的定义主要为Bug尽可能的少。邹老师对bug的定义很宽泛,并不是我们狭义上理解的“虫子”,是从用户使用、开发者角度来体现bug的内涵,这点很有趣。但是似乎只在研发阶段的投入成本、使用阶段的用户体验和使用流畅性进行判断。我认为这样来定义“足够好”只具备二重维度,那就是“之前”和“现在”,关于一个好的软件工程应该更需要第三维度——“未来”?
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