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分享在现实世界中,一张图片是2D的,但是模型是3D的,那么我们要怎么把一张2D的图片贴到一个3D的模型中去呢?比如:地球仪是一个球,而世界地图是长方形的,我们要怎么把世界地图贴合到地球仪上去呢?这就涉及到了UV展开。
在UV展开前需要先将模型进行切割,这个才可以将一个3D的图形分割为2D的,比如这样

所以需要在blender中进行编辑模式,并且在边选择模式下选择一条边,将其标记为缝合边

将所有需要切割的边都标记为缝合边后然后就可以将其展开,一个球被展开之后就会成为这样

他的平面展开图就是

将其展开成一个平面了,这样我们就可以对他进行贴图啦

看一下最终的模型

是不是很有趣呢?