在Blender建模软件中进行UV展开

041901407_刘家福 学生 2022-06-26 10:55:50

在Blender建模软件中进行UV展开

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  • 在Blender建模软件中进行UV展开
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  • 参考资料

技术概览

在现实世界中,一张图片是2D的,但是模型是3D的,那么我们要怎么把一张2D的图片贴到一个3D的模型中去呢?比如:地球仪是一个球,而世界地图是长方形的,我们要怎么把世界地图贴合到地球仪上去呢?这就涉及到了UV展开。

技术详述

在UV展开前需要先将模型进行切割,这个才可以将一个3D的图形分割为2D的,比如这样

img


图片来源What is UV Mapping & Unwrapping?

所以需要在blender中进行编辑模式,并且在边选择模式下选择一条边,将其标记为缝合边

img

将所有需要切割的边都标记为缝合边后然后就可以将其展开,一个球被展开之后就会成为这样

img

他的平面展开图就是

img

将其展开成一个平面了,这样我们就可以对他进行贴图啦

img

看一下最终的模型

img

是不是很有趣呢?

参考资料

UV映射
什么是UV贴图和展开?

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