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分享1.1 程序块要采用缩进风格编写, 缩进的空格数为4个。说明: 对于由开发工具自动生成的代码可以有不一致。
1.2 相对独立的程序块之间、变量说明之后必须加空行。;
1.3 循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句, 则要进行适应的划分, 长表达式要在低优先级操作符处划分新行, 操作符放在新行之首。
1.4 若函数或过程中的参数较长, 则要进行适当的划分。
1.5 不允许把多个短语句写在一行中, 即一行只写一条语句。
1.6 if、for、do、while、case、switch、default等语句自占一行, 且if、for、do、while等语句的执行语句部分无论多少都要加括号{}。
1.7 对齐只使用空格键, 不使用TAB键。
1.8 函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格, case 语句下的情况处理语句也要遵从语句缩进要求。
1.9 程序块的分界符(如C/C++ 语言的大括号‘{’ 和‘}’ )应各独占一行并且位于同一列, 同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case 语句中的程序都要采用如上的缩进方式。
1.10 在两个以上的关键字、变量、常量进行对等操作时, 它们之间的操作符之前、之后或者前后要加空格; 进行非对等操作时, 如果是关系密切的立即操作符(如->), 后不应加空格。
a = b;
a + b = c;
p->name = x;
说明: 采用这种松散方式编写代码的目的是使代码更加清晰。
由于留空格所产生的清晰性是相对的, 所以, 在已经非常清晰的语句中没有必要再留空格, 如果语句已足够清晰则括号内侧(即左括号后面和右括号前面)不需要加空格, 多重括号间不必加空格, 因为在C/C++语言中括号已经是最清晰的标志了。
在长语句中, 如果需要加的空格非常多, 那么应该保持整体清晰, 而在局部不加空格。给操作符留空格时不要连续留两个以上空格。
2.1 一般情况下, 源程序有效注释量必须在20%以上。
说明: 注释的原则是有助于对程序的阅读理解, 在该加的地方都加了, 注释不宜太多也不能太少, 注释语言必须准确、易懂、简洁。
2.5 边写代码边注释, 修改代码同时修改相应的注释, 以保证注释与代码的一致性。不再有用的注释要删除。
2.6 注释的内容要清楚、明了, 含义准确, 防止注释二义性。
2.7 避免在注释中使用缩写, 特别是非常用缩写
2.8 注释应与其描述的代码相近, 对代码的注释应放在其上方或右方(对单条语句的注释)相邻位置, 不可放在下面, 如放于上方则需与其上面的代码用空行隔开。
2.9 对于所有有物理含义的变量、常量, 如果其命名不是充分自注释的, 在声明时都必须加以注释, 说明其物理含义。变量、常量、宏的注释应放在其上方相邻位置或右方。
2.10 数组、结构、类、枚举等) , 如果其命名不是充分自注释的, 必须加以注释。对数据结构的注释应放在其上方相邻位置, 不可放在下面; 对结构中的每个域的注释放在此域的右方。
2.11 全局变量要有较详细的注释, 包括对其功能、取值范围、哪些函数或过程存取它以及存取时注意事项等的说明。
2.12 注释与所描述内容进行同样的缩排。
2.13 将注释与其上面的代码用空行隔开。
2.14 函数的头部应进行注释,列出函数的功能、目的、输入输出参数、返回值、调用关系(表、函数)等
2.15 对变量的定义和分支语句(条件分支、循环语句等)必须编写注释。
2.16 对于switch语句下的case语句, 如果因为特殊情况需要处理完一个case后进入下一个case处理, 必须在该case语句处理完、下一个case语句前加上明确的注释。
3.1 标识符的命名要清晰、明了, 有明确含义, 同时使用完整的单词或大家基本可以理解的缩写, 避免使人产生误解。
说明: 较短的单词可通过去掉“元音”形成缩写; 较长的单词可取单词的头几个字母形成缩写; 一些单词有大家公认的缩写。
示例: 如下单词的缩写能够被大家基本认可。
temp可缩写为 tmp; 临时
flag可缩写为 flg; 标志
statistic可缩写为 stat ; 统计
increment可缩写为 inc; 增量
message可缩写为 msg; 消息
3.2 命名中若使用特殊约定或缩写, 则要有注释说明。
说明: 应该在源文件的开始之处, 对文件中所使用的缩写或约定, 特别是特殊的缩写, 进行必要的注释说明。
3.3 自己特有的命名风格, 要自始至终保持一致, 不可来回变化。
说明: 个人的命名风格, 在符合所在项目组或产品组的命名规则的前提下, 才可使用。(即命名规则中没有规定到的地方才可有个人命名风格)。
3.4 对于变量命名, 禁止取单个字符(如i、j、k… ), 建议除了要有具体含义外, 还能表明其变量类型、数据类型等, 但i、j、k 作局部循环变量是允许的。
说明: 变量, 尤其是局部变量, 如果用单个字符表示, 很容易敲错(如i写成j), 而编译时又检查不出来, 有可能为了这个小小的错误而花费大量的查错时间。
示例: 下面所示的局部变量名的定义方法可以借鉴。
int liv_Width
其变量名解释如下:
l 局部变量(Local) (其它: g 全局变量(Global)…)
i 数据类型(Interger)
v 变量(Variable) (其它: c 常量(Const)…)
Width 变量含义
这样可以防止局部变量与全局变量重名。
3.5 命名规范必须与所使用的系统风格保持一致, 并在同一项目中统一, 比如采用UNIX的全小写加下划线的风格或大小写混排的方式, 不要使用大小写与下划线混排的方式, 用作特殊标识如标识成员变量或全局变量的m_ 和g_ , 其后加上大小写混排的方式是允许的
4.1 注意运算符的优先级,并用括号明确表达式的操作顺序,避免使用默认优先级。
4.2 避免使用不易理解的数字, 用有意义的标识来替代。涉及物理状态或者含有物理意义的常量, 不应直接使用数字, 必须用有意义的枚举或宏来代替。
5.1 去掉没必要的公共变量。
说明: 公共变量是增大模块间耦合的原因之一, 故应减少没必要的公共变量以降低模块间的耦合度。
5.2 仔细定义并明确公共变量的含义、作用、取值范围及公共变量间的关系。
说明: 在对变量声明的同时, 应对其含义、作用及取值范围进行注释说明, 同时若有必要还应说明与其它变量的关系。
5.3 明确公共变量与操作此公共变量的函数或过程的关系, 如访问、修改及创建等。
说明: 明确过程操作变量的关系后, 将有利于程序的进一步优化、单元测试、系统联调以及代码维护等。这种关系的说明可在注释或文档中描述。
示例: 在源文件中, 可按如下注释形式说明。
RELATION System_Init Input_Rec Print_Rec Stat_Score
Student Create Modify Access Access
Score Create Modify Access Access, Modify
注: RELATION为操作关系; System_Init、Input_Rec、Print_Rec、Stat_Score为四个不同的函数; Student、Score为两个全局变量; Create表示创建, Modify表示修改, Access表示访问。
其中, 函数Input_Rec、Stat_Score都可修改变量Score, 故此变量将引起函数间较大的耦合, 并可能增加代码测试、维护的难度。
5.4 当向公共变量传递数据时, 要十分小心, 防止赋与不合理的值或越界等现象发生。
说明: 对公共变量赋值时, 若有必要应进行合法性检查, 以提高代码的可靠性、稳定性。
5.5 防止局部变量与公共变量同名。
说明: 若使用了较好的命名规则, 那么此问题可自动消除。
5.6 严禁使用未经初始化的变量作为右值。
说明: 特别是在C/C++中引用未经赋值的指针, 经常会引起系统崩溃。
数学的美妙之处就在于把复杂的问题变得简单,在第一章中讲到了统计语言模型在中文分词中的应用,我才知道原来中文分词是用概率来计算的,最后选出分词出来句子概率最大的,另外一个我原来一直区分不出来的概念这本书给了我解答,也就是关于语音识别,语音自动失败,机器翻译以及自动纠错的概念,同时也纠正了我的一些误区:
根据声学信号来推测说话者的意思,就是语音识别。如果接收端是一台计算机而不是人的话,那么计算机要做的就是语音的自动识别。同样,在计算机中,如果我们要根据接收到的英语信息,推测说话者的汉语意思,就是机器翻译;如果我们要根据带有拼写错误的语句推测说话者想表达的正确意思,那就是自动纠错。
另外关于信息熵的概念,我们不能凭借信息的多寡判断这一件事情的可能性大小,变量的不确定性越大,熵也就越大,把它搞清楚所需要的信息量也就越大,同时,信息量的度量就等于不确定性的多少。