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protobuf-net介绍
海洋_
领域专家: 游戏开发技术领域
2023-01-12 14:42:15
课时名称
课时知识点
protobuf-net介绍
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protobuf-net介绍
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Unity使用ProtoBuf
本文
介绍
了Protocol Buffers (protobuf) 和protobuf - net,阐述了protobuf在网络通信、数据存储等多场景的优势,如高效传输、跨平台兼容等。还说明了protobuf - net是.NET平台实现库,具有性能优化等特点。同时给出了二者在Unity中的代码示例及生成文件高效的原因。
[Unity3D]简单使用
Protobuf-net
(一)
本文
介绍
了在Unity3D中如何使用
Protobuf-net
进行数据序列化和反序列化。由于官方Protobuf不支持.NET 3.5及以下版本,故采用开源的
Protobuf-net
库。通过NuGet安装并演示了基本的使用步骤,包括在类前添加[ProtoBuf.ProtoContract]特性,以及在字段前添加[ProtoBuf.ProtoMember(Index)]属性。后续将探讨通过动态链接库和源码两种方式进一步使用
Protobuf-net
。
Unity使用
protobuf-net
总结
本文
介绍
了在Unity中使用
protobuf-net
的步骤,包括如何解决编译问题、使用ProtoGen工具转换.proto文件,以及
protobuf-net
的消息定义和数据类型的详细说明。
Protobuf-net
本文
介绍
了Google的Protobuf项目,它是一种高效的数据序列化和反序列化工具,比XML和二进制格式更节省资源。
Protobuf-net
是Protobuf在.NET环境下的实现,支持跨平台通信。文章通过创建一个User类并进行序列化和反序列化的测试,展示了如何在实际应用中使用
Protobuf-net
。
C#中
protobuf-net
的编码结构及使用方法
本文
介绍
了
protobuf-net
在C#中的应用,包括其编码结构、序列化与反序列化的实现方式,并提供了一系列实用的扩展方法,帮助开发者快速掌握
protobuf-net
的使用。
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畅销书作者,著作:《手把手教你3D游戏引擎架构》、《Unity3D实战核心技术详解》,《Cocos2d-x 3.x 图形学渲染技术讲解》等。
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