社区
姜雪伟的课程社区_NO_1
Unity3D移动端实战经验分享
帖子详情
移动端实时阴影介绍
海洋_
领域专家: 游戏开发技术领域
2023-01-12 14:42:16
课时名称
课时知识点
移动端实时阴影介绍
...全文
270
回复
打赏
收藏
移动端实时阴影介绍
课时名称课时知识点移动端实时阴影介绍
复制链接
扫一扫
分享
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
Unity Shader用RenderTexture+Projector生成
实时
动态
阴影
前言
实时
动态
阴影
有好多种生成方法,通过考虑设备支持,性能等因素来选择方法。这篇文章就
介绍
了多种用Unity实现
移动端
动态
阴影
的方法,我选取了其中目前比较常用的RenderTexture加Projector的方法实现了一下。 具体实现 实现起来很简单,就是让一个拥有Camra和Projector组件的Object选择合适的方向和位置来生成
阴影
。Camera组件用来渲染投射
阴影
的物体到RenderT...
unity3d android
实时
阴影
,Unity
移动端
实时
阴影
绘制
大家知道,在Unity里可以通过设置Directional Light里面的选项出现
实时
阴影
,在PC端可以运行的非常好,但是如果将其放到
移动端
,
移动端
目前的硬件还不支持
实时
阴影
的绘制,这就需要我们自己想办法解决在
移动端
的
实时
阴影
绘制,接下来给大家说一下,
实时
阴影
是如何在
移动端
绘制的。先给大家看一幅图片:首先给一盏灯光,灯光照射到物体后,会在地面有个接收
阴影
的面或者Plane或者Terrain。都可...
unity3d+android+
实时
阴影
,Unity3D
移动端
简单
阴影
的实现
本篇文章给大家
介绍
下
移动端
简单
阴影
的实现,一般
移动端
受到机能的限制,最多只在脚下绘制一团小黑影来代表影子,
实时
渲染是基本不可能的。不过还有一种方法可以实现影子,而且还不输于渲染出来的影子。思路其实很简单,稍微提一下:就是用一个正交相机捕捉需要影子的物体,再将其捕捉产生的图片通过Shader的处理,放到地上的一个面片上,从而产生一个黑影。具体代码如下:public RenderTexture rTe...
Unity
实时
阴影
新方案
大家都知道,
实时
光产生
阴影
的性能开销很大,为了在
移动端
有更好的性能表现,所以在网上参考了一些方案,总结了一个
阴影
shader去解决
实时
光性能开销过大的问题。 1.
阴影
shader,产生
阴影
的物体需要使用这个shader Shader "Custom/PlayerShadow" { Properties { _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {} ...
Unity
移动端
实时
阴影
绘制
大家知道,在Unity里可以通过设置Directional Light里面的选项出现
实时
阴影
,在PC端可以运行的非常好,但是如果将其放到
移动端
,
移动端
目前的硬件还不支持
实时
阴影
的绘制,这就需要我们自己想办法解决在
移动端
的
实时
阴影
绘制,接下来给大家说一下,
实时
阴影
是如何在
移动端
绘制的。先给大家看一幅图片:首先给一盏灯光,灯光照射到物体后,会在地面有个接收
阴影
的面或者Pla...
姜雪伟的课程社区_NO_1
1
社区成员
229
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
姜雪伟的课程社区_NO_1
畅销书作者,著作:《手把手教你3D游戏引擎架构》、《Unity3D实战核心技术详解》,《Cocos2d-x 3.x 图形学渲染技术讲解》等。
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
畅销书作者,著作:《手把手教你3D游戏引擎架构》、《Unity3D实战核心技术详解》,《Cocos2d-x 3.x 图形学渲染技术讲解》等。
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章