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地形技术-分页
-上帝之手-
2023-01-12 14:58:28
课时名称
课时知识点
地形技术-分页
讲解大规模地形技术的分页技术。
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地形技术-分页
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论文研究-PC平台下海量
地形
的
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调度和实时渲染.pdf
结合内存调度
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的基础上进行分块实时渲染。实验结果表明该算法取得了很好的效果。
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基于Ogre与MFC架构的
地形
分页
动态加载
技术
研究与实现 (2013年)
针对大规模三维
地形
可视化远远超出了计算机硬件数据处理能力的问题,分析研究了
分页
动态加载策略以及Ogre实现原理.基于Ogre开发了对大
地形
的动态加载和实时渲染程序,针对
地形
页加载出现的卡顿现象,实现了Ogre对TBB多线程
技术
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地形
漫游时程序整体运行流畅.将整套程序移植到了MFC框架下,后续可以方便地在此基础上做二次交互开发.
基于GPU和场景
分页
的森林可视化模拟.pdf
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