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鼠标操作模型
-上帝之手-
2023-01-12 14:59:16
课时名称
课时知识点
鼠标操作模型
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staruml简明指导手册
StarUML的简明指导手册, 是我自己翻译的哦~多谢支持
WPF多线程演示
WPF多线程演示
在react中利用three.js 渲染
模型
让
鼠标
拖拽是
模型
转动
所有的代码包括渲染代码我上一篇文章有写到渲染代码。都是写在了useEffect中,否则页面标签没有渲染完去渲染
模型
,会报错。利用OrbitControls 实现
模型
转动放大缩小等功能,这是three里带的 所以用起来比较顺畅一些。下面可以设置他放打缩小的限制已经 转动的角度。
unity3d
鼠标
滑动UIImage从而实现3D
模型
在UIImage上的左右旋转(RawImage映射)
今天做了一个比较有意思,并且是我这种新手一下所想不到的小Demo:一个
模型
像是嵌在UI上一样,通过
鼠标
滑动UIImage从而实现
模型
的左右旋转,接下来让我这个新手媛媛来分享一下: (1)创建一个RenderTexture:右击“Assets”-->“Create”-->“RenderTexture”; (2)在Hierarchy下创建一个RawImage; (3)将新建的Ren
Unity中
鼠标
控制物体旋转
将下面的脚本拖到需要旋转的物体上,按住
鼠标
右键即可旋转物体。
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