游戏引擎-场景编辑器
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游戏引擎-场景编辑器
课程名称适应人群游戏引擎-场景编辑器初级研发工程师1.采用Qt作为界面库,通过该项目可以学习到Qt跨平台界面库的使用. 2.实现跨界面的拖拽功能.3. 3.实现属性表(绚酷控件)控件,完全可以在其他的项目中进行复用. 4.实现场景管理,采用节点方式实
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鼠标框选模型
课时名称课时知识点鼠标框选模型
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鼠标框选模型
课时名称课时知识点鼠标框选模型
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鼠标框选模型-优化
课时名称课时知识点鼠标框选模型-优化
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鼠标框选模型-优化
课时名称课时知识点鼠标框选模型-优化
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鼠标操作模型
课时名称课时知识点鼠标操作模型
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鼠标操作模型
课时名称课时知识点鼠标操作模型
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场景数据的读取加载
课时名称课时知识点场景数据的读取加载
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场景数据的读取加载
课时名称课时知识点场景数据的读取加载
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场景数据保存-xml文件生成
课时名称课时知识点场景数据保存-xml文件生成
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鼠标拾取
课时名称课时知识点鼠标拾取
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鼠标拾取
课时名称课时知识点鼠标拾取
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场景数据保存-xml文件生成2
课时名称课时知识点场景数据保存-xml文件生成2
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属性页界面,数据显示关联
课时名称课时知识点属性页界面,数据显示关联
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场景节点树构建
课时名称课时知识点场景节点树构建
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场景节点树构建
课时名称课时知识点场景节点树构建
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模型包围盒计算绘制
课时名称课时知识点模型包围盒计算绘制
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模型包围盒计算绘制
课时名称课时知识点模型包围盒计算绘制
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属性页界面,数据显示-完善优化
课时名称课时知识点属性页界面,数据显示-完善优化
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场景完善
课时名称课时知识点场景完善
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场景完善
课时名称课时知识点场景完善
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实现模型的拖拽
课时名称课时知识点实现模型的拖拽
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实现模型的拖拽
课时名称课时知识点实现模型的拖拽
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实现一个强大的摄像机-实现鼠标操作
课时名称课时知识点实现一个强大的摄像机-实现鼠标操作
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节点管理优化
课时名称课时知识点节点管理优化
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节点管理优化
课时名称课时知识点节点管理优化
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设计节点类
课时名称课时知识点设计节点类
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设计节点类
课时名称课时知识点设计节点类
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模型的优化
课时名称课时知识点模型的优化
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模型的优化
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实现一个强大的摄像机-实现场景的编辑
课时名称课时知识点实现一个强大的摄像机-实现场景的编辑
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模型包围盒计算绘制流程优化
课时名称课时知识点模型包围盒计算绘制流程优化
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介绍如何将节点和模型关联到一起
课时名称课时知识点介绍如何将节点和模型关联到一起
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