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Scratch项目式学习-俄罗斯方块游戏
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临时区域中的方块更新显示
默言老师
2023-01-12 23:05:52
课时名称
课时知识点
临时区域中的方块更新显示
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一个使用 C 语言
中
编写俄罗斯
方块
源码,使用了 Windows 下的控制台绘图函数来处理图形
显示
、
方块
逻辑、碰撞检测等多个方面
代码说明: 常量定义:定义了游戏
区域
的宽度WIDTH和高度HEIGHT,以及
方块
下落的时间间隔INTERVAL。
方块
形状:使用三维数组shapes定义了 7 种不同的
方块
形状。 游戏
区域
:用二维数组field表示游戏
区域
,0 表示空,1 表示有
方块
。 函数功能: init_field函数用于初始化游戏
区域
,将所有格子设为 0。 draw_field函数负责绘制游戏
区域
,通过system("cls")清屏后,根据field数组的状态打印
方块
或空格。 new_piece函数随机生成一个新的
方块
,并设置其初始位置。 can_move函数检查
方块
是否可以移动到指定位置,避免
方块
超出边界或与已有的
方块
重叠。 rotate_piece函数实现
方块
的旋转,通过
临时
数组来保存旋转后的
方块
状态。 clear_lines函数检查并清除游戏
区域
中
的满行,将上面的行下移。 主函数:在main函数
中
,初始化随机数种子,初始化游戏
区域
并生成第一个
方块
。通过一个循环不断绘制游戏
区域
、处理用户输入、移动
方块
,当
方块
无法再生成新的(即游戏结束)时,打印 “Game Over!” 并结束程序。
俄罗斯
方块
实验报告
俄罗斯
方块
实验报告 C语言 随机给出不同的形状(长条形、Z字形、反Z形、田字形、7字形、反7形、T字型)下落填充给定的
区域
,若填满一条便消掉,记分,当达到一定的分数时,过关,每关
方块
下落的速度不同,若在游戏
中
各形状填满了给定
区域
,为输者。游戏功能要求如下:
c语言经典例题之俄罗斯
方块
vc6.0环境下可运行的俄罗斯
方块
源代码
俄罗斯
方块
用C++实现俄罗期
方块
,用C++采用面向对象的方式实现俄罗期
方块
俄罗斯
方块
10
初始化,取随机
方块
,取
方块
颜色,画
方块
,清除
方块
,是否可移动,恢复,下降,画下一个
方块
,左移,右移,旋转,游戏结束,是否填满一行,删除一行,消除动画,清除所有
方块
动画
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