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GUI开发入门之GUILayout开发
Stephanie_1
2023-01-13 00:34:05
课时名称
课时知识点
GUI开发入门之GUILayout开发
12分钟。 GUI用于便于调试的方法-GUI绘制 GUI组件使用GUILayout的所有控件用法demo(Button、Text,InputField,TextArea,Toggle,)
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真Unity3d_说说
GUI
的布局
说的不是U
GUI
,更不是N
GUI
,N
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都是几年前的项目才用的,就是假如你接到一个外包,而那个包是2015年前
开发
的,才需要N
GUI
,所以真的不需要说 今天要说的是纯
GUI
,当然一般人可能不会用到了,不过给新人
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说一说吧 1.如果不懂
GUI
.Button 和
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Layout
.Button的区别,可以看这个 https://blog.csdn.net/u013289188/article...
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编辑器
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本文转自Unity Connect博主郡墙 Editor
GUI
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界面编写及快速实现对介绍,附示例代码,hand by hand ,just do it. 基础
GUI
文本类 示例代码 private void BaseAPI() {
GUI
Layout
.Label(mLableStr); Editor
GUI
...
Unity 编辑器
开发
编辑器
开发
基本有四个Button在
GUI
系统里我最常用 Editor
GUI
Layout
。
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1.熟练Java Web开发,熟练Spring Boot框架; 2.熟练MySQL、SQL Server数据库开发及熟悉性能调优; 3.熟练使用Unity进行游戏开发,熟练NGUI等常用插件,熟练UGUI开发; 4.掌握常用PS技巧 ,会简单美术资源处理及优化。熟练开发游戏常用插件; 5.熟练掌握C#开发及ASP.NET; 6.熟练常用版本控制工具:Git,Hg,SVN; 7.我的CSDN博客: http://blog.csdn.net/stephanie_1 8.我的GitHub地址:https://github.com/yuhezhangyanru
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