社区
张燕茹的课程社区_NO_1
Unity开发入门课程
帖子详情
Unity开发环境准备及第一个项目
Stephanie_1
2023-01-13 00:34:04
课时名称
课时知识点
Unity开发环境准备及第一个项目
7分钟。 Unity各发布平台的选择 第一个项目 Unity菜单基础及视图介绍
...全文
62
回复
打赏
收藏
Unity开发环境准备及第一个项目
课时名称课时知识点Unity开发环境准备及第一个项目7分钟。 Unity各发布平台的选择 第一个项目 Unity菜单基础及视图介绍
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
国家自然科学基金
项目
数据分析与可视化工具_国家自然科学基金
项目
数据科研
项目
分析资助趋势统计学科领域分布
项目
负责人信息经费使用情况成果产出评估国际合作研究青年科学基金.zip
国家自然科学基金
项目
数据分析与可视化工具_国家自然科学基金
项目
数据科研
项目
分析资助趋势统计学科领域分布
项目
负责人信息经费使用情况成果产出评估国际合作研究青年科学基金.zip
JouChin_TurbineMarineProject_44300_1764554191333.zip
JouChin_TurbineMarineProject_44300_1764554191333.zip
【太阳能电池系统与逆变器】太阳能电池的电压输出被储存在电池中,同时直流电压通过五级逆变器转换为交流电(Simulink仿真实现)
【太阳能电池系统与逆变器】太阳能电池的电压输出被储存在电池中,同时直流电压通过五级逆变器转换为交流电(Simulink仿真实现)内容概要:本文档围绕太阳能电池系统与逆变器展开,重点介绍了一个基于Simulink的仿真模型,其中太阳能电池产生的直流电压被储存于电池中,并通过五级逆变器转换为交流电。该系统仿真涵盖了光伏发电、储能管理和电力电子变换的核心环节,突出了多级逆变器在提升电能质量和转换效率方面的优势。文中详细描述了系统结构、工作原理及Simulink建模过程,有助于理解可再生能源系统的能量转换与控制策略。; 适合人群:具备一定电力电子、自动控制或新能源系统基础知识的高校学生、研究人员及工程技术人员。; 使用场景及目标:①用于教学演示太阳能发电系统的能量流动与转换过程;②支持科研中对多级逆变器拓扑结构的性能分析与优化设计;③为微电网、分布式能源系统中的储能与并网控制提供仿真基础。; 阅读建议:建议结合Simulink软件实际操作,深入理解模型各模块的功能与参数设置,并可通过修改逆变器级数或控制策略进行拓展性实验,以增强对系统动态响应和稳定性的认识。
【智能车竞赛】多模态感知与控制技术融合:基于全国大学生智能汽车竞赛的工程实践与产业落地应用研究
内容概要:本文全面解析了全国大学生智能汽车竞赛的赛事定位、赛制安排与竞赛类别,并通过武汉大学、成都理工大学等高校的经典参赛案例,深入剖析了智能车在视觉识别、机械结构设计、算法优化等方面的创新实践。文章进一步梳理了智能车开发的核心技术体系,涵盖感知层的多传感器融合与视觉AI部署、决策控制中的路径规划与运动控制策略,以及软硬件平台的协同架构。最后,基于竞赛技术延伸出智能物流分拣车、越野巡检机器人、多模态智能识别平台等实际应用
项目
,展示了从赛事到产业落地的技术转化路径。; 适合人群:具备一定电子、控制、计算机或机械基础的高校学生及指导教师,尤其适合参与智能车竞赛或工程实践
项目
的1-3年经验研发人员; 使用场景及目标:①了解智能车竞赛的整体架构与备赛策略;②掌握视觉识别、多传感器融合、运动控制等关键技术的设计与实现方法;③探索竞赛成果向智能物流、无人巡检、安防识别等领域的产业化应用; 阅读建议:建议结合具体案例与技术模块进行系统学习,重点关注技术突破背后的创新思维与跨学科整合方法,同时可参考文中
项目
实践开展原型开发与成果转化。
基于Java和Vue技术构建的现代化自助点餐系统_包含餐厅员工管理员和客人三种身份角色支持点餐前台和后台管理功能涵盖首页个人中心用户数据修改用户管理商家管理菜品分类菜品信息管理餐桌.zip
基于Java和Vue技术构建的现代化自助点餐系统_包含餐厅员工管理员和客人三种身份角色支持点餐前台和后台管理功能涵盖首页个人中心用户数据修改用户管理商家管理菜品分类菜品信息管理餐桌.zip
张燕茹的课程社区_NO_1
1
社区成员
29
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
张燕茹的课程社区_NO_1
1.熟练Java Web开发,熟练Spring Boot框架; 2.熟练MySQL、SQL Server数据库开发及熟悉性能调优; 3.熟练使用Unity进行游戏开发,熟练NGUI等常用插件,熟练UGUI开发; 4.掌握常用PS技巧 ,会简单美术资源处理及优化。熟练开发游戏常用插件; 5.熟练掌握C#开发及ASP.NET; 6.熟练常用版本控制工具:Git,Hg,SVN; 7.我的CSDN博客: http://blog.csdn.net/stephanie_1 8.我的GitHub地址:https://github.com/yuhezhangyanru
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
1.熟练Java Web开发,熟练Spring Boot框架; 2.熟练MySQL、SQL Server数据库开发及熟悉性能调优; 3.熟练使用Unity进行游戏开发,熟练NGUI等常用插件,熟练UGUI开发; 4.掌握常用PS技巧 ,会简单美术资源处理及优化。熟练开发游戏常用插件; 5.熟练掌握C#开发及ASP.NET; 6.熟练常用版本控制工具:Git,Hg,SVN; 7.我的CSDN博客: http://blog.csdn.net/stephanie_1 8.我的GitHub地址:https://github.com/yuhezhangyanru
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章