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FPS游戏逆向+最新游戏引擎分析
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实战用IDA查找出游戏世界中的数量Count
城星学院
2023-01-13 02:31:14
课时名称
课时知识点
实战用IDA查找出游戏世界中的数量Count
用IDA逆向出游戏里面的Count
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149
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:Android so文件静态分析与动态调试权威指南
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逆向技巧(持续更新)
读者如果发现错误,请指正。
IDA
的逆向分析水平就是一个逆向工程师的水平;7.1
IDA
与OD的联合使用 一般使用OD下断点,找到关键代码位置,然后使用
IDA
静态看流程。 需要注意的是
IDA
需要与OD基地址对齐,这样才方便在
IDA
中
查找
代码位置,具体方式如下: Edit ---> Segment ----- Rebase Program : 设置基地址; 在WINdbg
中
基地址...
恶意代码分析
实战
16-03
本次实验分析Lab16-03.exe
中
的恶意代码。 问题 Q1.当使用静态分析法分析这个二进制文件时,你看到了哪些字符串? Q2.当运行这个二进制文件时会发生什么? Q3.如何重命名它,才能使这个二进制文件正常运行? Q4.这个恶意代码使用了哪些反调试技术? Q5.对每一种反调试技术而言,如果恶意代码确定它运行在调试器
中
,它将做什么? Q6.为什么反调试技术在这个恶意代码
中
能够成功? Q7.恶意代码使用了什么域名? 1.1实验任务一 Q1.当使用静态分析法分析这个二进制文件时,你看到了哪些字符串? Pevi
利用
IDA
Pro MCP 打造AI驱动的逆向分析体验
在逆向工程和安全分析领域,
IDA
Pro 是一款广为人知的神器。随着 AI 技术的迅猛发展,越来越多的工程师希望能将大语言模型(LLM)引入到静态分析的工作流
中
。而由 mrexodia 开发的开源项目 [
ida
-pro-mcp](https://github.com/mrexodia/
ida
-pro-mcp),正是连接
IDA
Pro 与 LLM 的桥梁,让我们能在
IDA
中
用自然语言驱动分析。
IDA
反汇编/反编译静态分析iOS模拟器程序
转载自:http://blog.csdn.net/hursing (一)利用
IDA
和LLDB探索WebCore的C++类的继承关系 开刀的类名叫 PluginWidgetIOS,利用lldb可以得到: [plain] view plain copy (lldb) image lookup -r -s PluginWidgetIOS 7
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毕业于华东理工大学,曾在多家游戏公司担任开发,精通C语言和易语言开发,对UE4和Unity3D各种游戏引擎熟练操作,熟悉CoCos2d-x框架引擎和CoCos2d-x手游开发,了解汇编及常用的指令集,了解编译原理
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毕业于华东理工大学,曾在多家游戏公司担任开发,精通C语言和易语言开发,对UE4和Unity3D各种游戏引擎熟练操作,熟悉CoCos2d-x框架引擎和CoCos2d-x手游开发,了解汇编及常用的指令集,了解编译原理
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