FPS游戏逆向+最新游戏引擎分析
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FPS游戏逆向+最新游戏引擎分析
课程名称适应人群FPS游戏逆向+最新游戏引擎分析所有人 讲解最新的游戏引擎逆向!认识我们所需要用到的工具和使用方法! 了解到游戏逆向和安全 揭秘全部过程
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完善透视效果添加显示物品名称的功能
课时名称课时知识点完善透视效果添加显示物品名称的功能添加显示游戏物品的功能
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用易语言写出我们需要的透视效果包括(射线.距离.预警)
课时名称课时知识点用易语言写出我们需要的透视效果包括(射线.距离.预警)讲解易语言写出的代码
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总结课程及后续学习目标
课时名称课时知识点总结课程及后续学习目标总结所有所学的知识
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认识FPS游戏的内部结构与说明(通杀FPS游戏)
课时名称课时知识点认识FPS游戏的内部结构与说明(通杀FPS游戏)认识到最新的FPS游戏引擎例如UE4 Unity
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实战用IDA查找出游戏世界中的数组Actor
课时名称课时知识点实战用IDA查找出游戏世界中的数组Actor用IDA逆向出游戏里面的Actor
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寻找我们需要写出透视效果的数值之矩阵
课时名称课时知识点寻找我们需要写出透视效果的数值之矩阵查找到人物的矩阵
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通过多个对象地址来找出共用坐标
课时名称课时知识点通过多个对象地址来找出共用坐标通过Actor找出游戏共用坐标
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了解我们需要逆向FPS游戏所用到的工具
课时名称课时知识点了解我们需要逆向FPS游戏所用到的工具详细讲出逆向游戏需用用到的工具
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实战用IDA查找出游戏世界中的物品名称Gname和Uworld
课时名称课时知识点实战用IDA查找出游戏世界中的物品名称Gname和Uworld用IDA逆向出游戏里面的Gname和Uworld
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实战用IDA查找出游戏世界中的数量Count
课时名称课时知识点实战用IDA查找出游戏世界中的数量Count用IDA逆向出游戏里面的Count
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刘城辛的课程社区_NO_1
毕业于华东理工大学,曾在多家游戏公司担任开发,精通C语言和易语言开发,对UE4和Unity3D各种游戏引擎熟练操作,熟悉CoCos2d-x框架引擎和CoCos2d-x手游开发,了解汇编及常用的指令集,了解编译原理
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毕业于华东理工大学,曾在多家游戏公司担任开发,精通C语言和易语言开发,对UE4和Unity3D各种游戏引擎熟练操作,熟悉CoCos2d-x框架引擎和CoCos2d-x手游开发,了解汇编及常用的指令集,了解编译原理
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