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【奇境】计算机图形学底层原理-如何从C++独立编写一个openGL
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在3D世界加入摄像机矩阵的实现
赵新政
2023-01-13 03:11:22
课时名称
课时知识点
在3D世界加入摄像机矩阵的实现
加入摄像机矩阵,并且利用GLM实现
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在3D世界加入摄像机矩阵的实现
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m0_46195138
2021-06-28
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有ppt课件吗
赵新政
2021-06-28
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@m0_46195138
<p>这个课程是要求跟写的~ 没有ppt课件 其他课程是有的</p>
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腾讯天美工作室出身,天天系列游戏前端程序,原深圳奇境森林科技公司创始人,主攻计算机图形学方向,涉及游戏/VR等各图形学行业。深耕图形引擎编写,在线教育课程有: 《计算机图形学底层原理-如何从C++独立编写openGL模拟库》 《OpenGL原理与实践2020》 《OpenGL专题课程-模型与骨骼动画精讲》 《Vulkan原理与实战—铸造渲染核武器—基石篇》
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腾讯天美工作室出身,天天系列游戏前端程序,原深圳奇境森林科技公司创始人,主攻计算机图形学方向,涉及游戏/VR等各图形学行业。深耕图形引擎编写,在线教育课程有: 《计算机图形学底层原理-如何从C++独立编写openGL模拟库》 《OpenGL原理与实践2020》 《OpenGL专题课程-模型与骨骼动画精讲》 《Vulkan原理与实战—铸造渲染核武器—基石篇》
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