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【奇境】计算机图形学底层原理-如何从C++独立编写一个openGL
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图片颜色混合实现
赵新政
2023-01-13 03:11:21
课时名称
课时知识点
图片颜色混合实现
通过Alpha颜色混合,实现图片的抗锯齿
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图片
颜色混合
算法
最近写的工程其中有一步是是把两张
图片
根据透明度混合起来生成一张新的
图片
,我也完成了这个功能。原来其实比较简单,把两张
图片
分为顶部
图片
和顶部
图片
,取顶部
图片
每像素的透明度为k,那么底部每像素的透明度则需要设定为(1-k)使得加起来百分比为1。然后分割像素为红绿蓝通道,然后分别乘以对应对应的透明度再加起来成为新的红绿蓝通道,然后把红绿蓝值通过移位运算合成新像素即可。 代码如下(默认像素编码为ARGB...
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腾讯天美工作室出身,天天系列游戏前端程序,原深圳奇境森林科技公司创始人,主攻计算机图形学方向,涉及游戏/VR等各图形学行业。深耕图形引擎编写,在线教育课程有: 《计算机图形学底层原理-如何从C++独立编写openGL模拟库》 《OpenGL原理与实践2020》 《OpenGL专题课程-模型与骨骼动画精讲》 《Vulkan原理与实战—铸造渲染核武器—基石篇》
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腾讯天美工作室出身,天天系列游戏前端程序,原深圳奇境森林科技公司创始人,主攻计算机图形学方向,涉及游戏/VR等各图形学行业。深耕图形引擎编写,在线教育课程有: 《计算机图形学底层原理-如何从C++独立编写openGL模拟库》 《OpenGL原理与实践2020》 《OpenGL专题课程-模型与骨骼动画精讲》 《Vulkan原理与实战—铸造渲染核武器—基石篇》
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