责任链模式、策略模式,外观模式
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Ray Wenderlich Design Patterns source code
**外观模式(Facade Pattern)**(17-facade-pattern)外观模式为子系统提供了一个统一的接口,使得客户端不必了解子系统的复杂细节。
大话设计模式源代码
(一)简单工厂模式 主要用于创建对象。新添加类时,不会影响以前的系统代码。核心思想是用一个工厂来根据输入的条件产生不同的类,然后根据不同类的virtual函数得到不同的结果。 GOOD:适用于不同情况创建不同的类时 BUG:客户端必须要知道基类和工厂类,耦合性差 (工厂类与基类为关联关系) 例: //基类 class COperation { public: int m_nFirst; int m_nSecond; virtual double GetResult() { do
结构型模式:组合/享元模式|行为型模式:模板方法/策略/命令/责任链模式
但是由于容器对象和叶子对象在功能上面的区别,使得我们在使用的过程中必须要区分容器对象和叶子对象,但是这样就会给客户带来不必要的麻烦,作为客户而已,它始终希望能够一致的对待容器对象和叶子对象。透明组合模式的缺点是不够安全,因为叶子对象和容器对象在本质上是有区别的,叶子对象不可能有下一个层次的对象,即不可能包含成员对象,因此为其提供 add()、remove() 等方法是没有意义的,这在编译阶段不会出错,但在运行阶段如果调用这些方法可能会出错(如果没有提供相应的错误处理代码)并给工厂类提供一个获取形状的方法。
Python之最常用的16种设计模式
这篇文章是关于Python设计模式的详细介绍,包括面向对象编程的基础知识、SOLID设计原则、设计模式的分类和具体实现。文章首先解释了设计模式的概念,然后通过代码示例介绍了创建型、结构型和行为型模式中的一些常见模式,如简单工厂、工厂方法、抽象工厂、建造者、单例、适配器、桥接、组合、外观和代理模式等。通过这些模式,可以帮助开发者编写更灵活、可扩展和易于维护的代码。
23种java设计模式
策略模式(Strategy Pattern):定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换。策略模式使得算法可独立于使用它的客户而变化。


