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这个作业属于哪个课程 | 软件工程-23 年春季学期软件工程 |
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这个作业要求在哪里 | 软件工程实践团队作业一 |
这个作业的目标 | 1、组建团队 2、选定项目 3、设计团队绩效考核方式 4、撰写博客 |
其他参考文献 | CSDN、《构建之法》 |
团队名称: 马斯特狗
产品名称: Must Go! 谐音梗扣钱!
我们的队名,如此响亮!我们的产品名,如此有趣!希望同学们可以运动起来,同时代表着我们的团队必须行动起来!摆烂是不可能摆烂的
Must Go! —— 一款集运动健身、全国赛事分享、高校运动圈于一体的校园运动健康类 APP,致力于营造全民运动的氛围。
个人介绍 | ||
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学号: | 171909008 |
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姓名: | Milo Deng | |
csdn 地址: | Milo Deng的博客 | |
性格: | 时而冷静,时而疯狂 | |
擅长的技术: | Vue, Java | |
兴趣爱好: | 算法,跑步,健身 | |
希望的软工角色: | 项目管理/哪里需要哪里搬 | |
slogan: | "分明平静无风,是追上了你的心吧" |
个人介绍 | ||
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学号: | 042003124 |
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姓名: | 杨皓淳 | |
csdn 地址: | 杨皓淳的博客 | |
性格: | 男 | |
擅长的技术: | 抱团 | |
兴趣爱好: | 唱,跳,rap,洗澡 | |
希望的软工角色: | 混子 | |
slogan: | "练习时长两年半,我是 ikun 真粉丝" |
个人介绍 | ||
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学号: | 222000133 | ![]() |
姓名: | yyt | |
csdn地址: | yyt的博客 | |
性格: | 不emo | |
擅长的技术: | java、C++ | |
兴趣爱好: | ~~睡大觉~~ 旅游 | |
希望的软工角色: | 哪里需要哪里搬 | |
slogan: | 要生活的有趣 |
个人介绍 | ||
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学号: | 222000134 | ![]() |
姓名: | 夜莺 | |
csdn地址: | 夜莺的博客~ | |
性格: | 快乐 | |
擅长的技术: | 什么都会一点,什么都不擅长 | |
兴趣爱好: | 阅读 | |
希望的软工角色: | 前端 | |
slogan: | 我是一块砖,哪里需要哪里搬。 |
个人介绍 | ||
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学号: | 222000128 | ![]() |
姓名: | 邓雨红 | |
csdn地址: | 俺的博客 | |
性格: | 急性子,勿惹(不是) | |
擅长的技术: | 什么都会一点,搬砖能手 | |
兴趣爱好: | 睡觉 | |
希望的软工角色: | 前端,PM | |
slogan: | 我爱搬砖,搬砖使我快乐,你爱搬砖吗? |
个人介绍 | ||
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学号: | 222000207 | ![]() |
姓名: | 官金宇 | |
csdn地址: | 222000207官金宇的博客~ | |
性格: | 佛系 | |
擅长的技术: | 什么都会一点,什么都不擅长 | |
兴趣爱好: | 干饭、躺着 | |
希望的软工角色: | 前端 | |
slogan: | 披金成王,伴kun永航 |
个人介绍 | ||
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学号: | 222000116 | ![]() |
姓名: | 林佳炜 | |
csdn地址: | 林佳炜的博客 | |
性格: | 阳光开朗大男孩 | |
擅长的技术: | Control+C、Control+V | |
兴趣爱好: | 健身、跑步 | |
希望的软工角色: | 后端 | |
slogan: | 能跑就行 |
学号: | 222000113 | ![]() |
姓名: | 李炜乾 | |
csdn 地址: | 点此进入小黑子博客 | |
性格: | 阳光开朗小男孩 | |
擅长的技术: | Java等的Ctrl+C、Ctrl+V | |
兴趣爱好: | Apex、篮球 | |
希望的软工角色: | 后端 | |
slogan: | 思ぃ出なんかいらん |
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会议情况 | 团队配合情况 | 任务完成度 | 任务难度及比重 | 工作态度 | 加分项 |
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10 | 10 | 20 | 40 | 20 |
考核项目 | 项目细则 | 指标说明 | 分数 |
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会议情况 | 会议出勤 | 无合理理由缺席扣 1 分 | 5 |
会议讨论 | 是否积极参与组内讨论、提出解决方案 | 5 | |
团队配合情况 | 队内融洽度 | - | 10 |
任务完成度 | 分配内容完成度 | 基本功能是否完成、是否到达原定要求 | 20 |
任务难度及比重 | 任务难度 | - | 15 |
任务比重 | - | 25 | |
工作态度 | 按时交付 | 超出规定时间迟交分数减半,未交分数为 0 | 15 |
代码规范 | 是否让队友有阅读障碍 | 5 |
加分项 | 指标说明 | 分数上限 |
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提前完成个人任务并帮助其他团队成员 | - | 5 |
提出建设性的可实现意见 | 是否与项目契合、最终是否被采纳 | 5 |
发现他人重大 BUG | 对项目进度造成了威胁,具有延期风险 | 5 |
组员分数=组长评分 * 20%+自评分 * 20%+其他组员评分 * 60%+加分
- 队长评分需要给出具体的说明,不得无故高低分。如有异议,通过半数组员之后由全组商讨取平均值。
- 任务难度和比重在任务发布之时将由小组讨论得出,如过长时间无人自愿接手,将适当地提高比例。若仍无人接手,将由队长指派,并相应地降低比例。
组长分数=自评分 * 30%+其他组员评分 * 70%+加分
- 组长对组员评分后将再进行组员对组长评分,届时组长将说出打分的缘由。
- 组员之间评分依然需要给出具体说明,不得无故高低分。如有异议,通过半数组员之后由全组商讨取平均值。
高校运动圈于一体的校园运动健康类 APP,
还是要说清楚这个 app 的:NABCD