unity--角度调整和摄像头位置调整
我之前在使用unity的时候大量的时间花在了把物体拉近镜头、把场景角度和摄像机角度调到一致上,这里总结下怎么做会比较快。关于物体的位移和缩放场景操作右上角的标志是表示当前xyz轴方向的,为了方便调整,我们统一调成z轴朝上,y轴向前,x轴向右。persp是代表第一人称坐标,iso代表空间坐标。我们在移动物体时选择iso模式移动会更加容易对齐,而在缩放场景(类似ps里的放大镜)时选择persp模式。拉近场景快捷键是alt+鼠标右键,会出来一个放大镜。拖动鼠标可以放大和缩小场景。单按住鼠标