Godot Engine:如何解决FlappyBird小鸟斜着飞的问题

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问题描述

利用Godot Engine学习【手把手带你Godot游戏开发】FlappyBird:3.在哪坠落就在哪飞起来 时很多人都会遇到小鸟会斜着飞的问题,如下图所示,我们该如何解决呢?

原因分析:

这是因为RigidBody2D即刚体节点与Sprite节点的轴心不一致。

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解决方案:

将RigidBody2D即刚体节点与Sprite节点的轴心调整使其轴心保持一致即可。

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这里要着重注意调整Sprite节点的位置使其不是刚体节点的子节点
修改完成后,恢复Sprite节点的位置即可。

至此,问题就解决啦!

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