【FlappyBird】无法在路径上预加载资源解决办法
发现问题
在学习开发游戏的老王【手把手带你Godot游戏开发】FlappyBird:10 大不了从头再来(新局启动)时遇到Application报错:Parser Error: Can't preload resource at path: res://Game.tscn,有一些同学和我遇到相同的问题。如下图:

解决办法
这是因为将Application节点作为了Game的子节点,要注意两者是并列关系而不是继承关系,需要将Application分离出来。


如果还有问题,可以检查Game。tscn的路径是否正确,注意大小写哦。如果还有问题可以再看看老师的讲解。
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