学习老师5.2 无尽水管子滚滚来(二)中,发现小鸟不管在什么情况下都是得分事件,不触发死亡事件,如图:
那是因为我们没有开启碰撞检测,可以借鉴老师的Godot Engine:碰撞和碰撞检测的简单实例(RigidBody2D与StaticBody2D碰撞)中的知识点:
然后为脚本添加代码时记得加入以下代码:
这样小鸟就可以触发死亡事件了:
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