FlappyBird中小鸟运行时还没有撞到管道分数就和计时器一样开始不断增加,解决方法如下
在制作8 让数据说话(显示分数)中,分数像秒表一样,一直在增加,甚至还没碰到管子就已经开始计分了,这与我们使用的脚本有关,我们把显示分数的脚本写成了计时器中的脚本《Godot Engine:如何使用外部字体和Label节点制作一个计时器 》,解决方法如下:
首先将设置DynamicFonts操作时的文本改为0,这样就可以得到从0开始计分的效果了:

然后将脚本改为如下图所示:


运行一下,分数就是正常的
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http://blog.csdn.net/cb269267/article/details/20214107 按照上面博客博主所说的获取的flappybird图片资源,如需自取。
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/ 加载小鸟帧动画(需准备bird1.png, bird2.png, bird3.png)- 管道:`pipe_top.png`(上管道)、`pipe_bottom.png`(下管道)- 小鸟帧动画:`bird1.png`、`bird2.png`、`bird3.png`// 管道生成计时器。
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