在制作8 让数据说话(显示分数)中,分数像秒表一样,一直在增加,甚至还没碰到管子就已经开始计分了,这与我们使用的脚本有关,我们把显示分数的脚本写成了计时器中的脚本《Godot Engine:如何使用外部字体和Label节点制作一个计时器 》,解决方法如下:
首先将设置DynamicFonts操作时的文本改为0,这样就可以得到从0开始计分的效果了:
然后将脚本改为如下图所示:
运行一下,分数就是正常的
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