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13 URP渲染技术之视野迷雾
黄培龙
2023-09-17 23:26:40
课时名称
课时知识点
13 URP渲染技术之视野迷雾
本节基于视野雾的实现讲解URP渲染技术和Shader技术 - 视野雾效 - 雾算法 - 实现思路 - 配置URP渲染管线 - 深度 - 自定义RenderFeature、RenderPass - 编写URP视野雾Shader - shaderlab语法 - hlsl语言 - 采样深度贴图获得深度 - 构建世界坐标
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13 URP渲染技术之视野迷雾
课时名称课时知识点13 URP渲染技术之视野迷雾本节基于视野雾的实现讲解URP渲染技术和Shader技术 - 视野雾效 - 雾算法 - 实现思路 - 配置URP渲染管线 - 深度 - 自定义RenderFeature、RenderPass - 编写U
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unity-
urp
:
视野
雾
unity
urp
视野
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