紫禁之巅-Unity游戏开发教程:勇者斗恶龙之魔法石

黄培龙 2023-09-17 23:26:39

课程名称适应人群
紫禁之巅-Unity游戏开发教程:勇者斗恶龙之魔法石0基础,初学者,企业中的初、中级开发人员

课程可以帮助对游戏开发感兴趣的小伙伴掌握游戏开发的思路、方法、技术。

为了帮助学员掌握开发游戏的思路、技术,课程通过一个从零开发的第三视角的战斗探险游戏案例来讲解开发中的知识。

为了学员有参考、实际学习、工作中能方便使用学到的东西,课程提供了笔者从零开发的Unity游戏工程,包含源码。

工程大纲pdf在:01 魔法石游戏案例展示和讲解 这节课的课件。源码在:02 设计、实现游戏关卡 这节课的课件。

源码在付费课时的课件中可以下载。

因为项目的代码整洁,遵循代码规范,方便阅读和学习,所以项目工程对学员掌握原理、回顾知识非常有用。

对原理细节和实现的注释详细;这些可以帮助学员快速熟悉代码,掌握原理,回顾知识。

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内容概要:本文档详细介绍了基于直驱永磁同步发电机(PMSG)的1.5MW风力发电系统在Simulink环境下的建模与仿真全过程,涵盖了风力机空气动力学模型、PMSG电磁特性建模、不可控整流与逆变电路、直流环节、空间矢量脉宽调制(SVPWM)技术以及核心控制策略的设计。重点实现了最大功率点跟踪(MPPT)控制以提升风能捕获效率,并构建了电压外环与电流内环协同工作的双闭环控制系统,通过仿真验证了系统在不同风速条件下稳定运行的能力及动态响应性能。; 适合人群:适用于具备电力系统、电机控制理论基础及Simulink仿真操作经验的研究生、科研人员和从事新能源发电系统开发的工程技术人员;特别适合正在进行风电系统建模、控制算法研究或完成相关毕业设计的专业人士。; 使用场景及目标:①深入理解直驱式PMSG风力发电系统的整体架构与工作机理;②掌握从物理部件建模到控制策略实现的完整Simulink仿真流程;③学习并复现MPPT控制、双闭环控制等关键技术方案;④为后续开展低电压穿越、并网稳定性分析、故障诊断等高级课题提供可靠的仿真平台支撑。; 阅读建议:建议结合Matlab/Simulink软件动手实践,逐模块搭建模型,重点关注各控制环节的参数设计与调试方法,同时可参照文中提供的其他风电相关资源进行拓展学习与对比分析。

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