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Scratch图形化编程-小红帽与大灰狼
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09 游戏胜利判定
al229
2023-10-26 09:54:17
课时名称
课时知识点
09 游戏胜利判定
主要展示本次图形化编程Scratch,实现小红帽与大灰狼课程游戏,本课主要实现小红帽通过所有关卡安全到家后,游戏胜利的判定,并进行文字提示
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09 游戏胜利判定
课时名称课时知识点09 游戏胜利判定主要展示本次图形化编程Scratch,实现小红帽与大灰狼课程游戏,本课主要实现小红帽通过所有关卡安全到家后,游戏胜利的判定,并进行文字提示
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tictactoe
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-胜负
判定
.docx
在Tic-Tac-Toe(井字棋)
游戏
中,胜负
判定
的规则通常如下: 棋盘表示: 通常使用一个3x3的网格来表示棋盘,每个格子可以有三种状态:空、圈(O)、叉(X)。
胜利
条件: 横行
胜利
:如果任意一行的三个格子都被同一玩家占据,则该玩家获胜。 竖列
胜利
:如果任意一列的三个格子都被同一玩家占据,则该玩家获胜。 对角线
胜利
:如果任意一条对角线的三个格子都被同一玩家占据,则该玩家获胜。 平局: 如果所有的格子都被填满且没有玩家满足
胜利
条件,则
游戏
结束为平局。
判定
过程: 在每次有玩家放置一个符号(圈或叉)后,需要检查是否有任何玩家满足了
胜利
条件。 如果有玩家满足了
胜利
条件,则宣布该玩家获胜。 如果所有格子都被填满且没有玩家满足
胜利
条件,则宣布
游戏
为平局。 实现建议: 使用二维数组来表示棋盘状态,例如 board[3][3],其中 board[i][j] 可以是空、圈或叉。 每次玩家落子后,更新棋盘状态,并检查是否有任何玩家满足了
胜利
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胜利
条件的成立。 下面是一个简单的Python函数示例,用于判断井字棋
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