^o^☛我しΘνの軟件ユ徎(•̀ᴗ•́)و 小队-冲刺日志(第一天)

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这个作业要求在哪里2023秋软工实践团队作业——alpha冲刺-CSDN社区
作业目标说明每日冲刺进度
团队名称^o^☛我しΘνの軟件ユ徎(•̀ᴗ•́)و
参考文献Unity学习社区以及bilibili学习资料

冲刺日志

项目进度追踪

人员完成的任务完成任务时长(h)剩余时间(h)完成任务遇到的问题处理的方式
卢泽强完成了登陆进去以后查看好友列表还有排名的显示页面3h1h在完成列表制作的时候没有通过屏幕大小排版,不同pc出现了不兼容的现象通过css全局布局
周柯登录界面排板设计3h1h忘记处理分辨率兼容性出问题用css百分比控制
汪伟杰学习熟悉了解unity的项目轮廓,练习了暂停,继续游戏按钮的部分模块,了解了Unity游戏碰撞5h5h第一次接触不好理解对项目结构不够理解,容易被界面弄拥过去网上查资料,看视频
郑人豪音乐素材的搜集6h0
郭巧婷游戏动画制作1.4h2h动画效果跟预期不同查找相关视频学习
王君妍学习Unity开发的基本步骤及刚体和碰撞体的组件参数2.25h3h如何通过设置Unity中刚体组件参数实现理想的碰撞效果查阅相关视频与文字资料
黄志昊学习unity基础开发知识,进行α冲刺的安排2h5hUnity知识尚未学习完毕继续学习unity知识

今日会议

​ 使用“站立式”会议的方式进行α冲刺计划的讨论,为接下来10天冲刺做安排,安排不同时间段的任务和计划预期进度。

​ 会议记录:

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GitHub签入记录

​ 在冲刺开始之前已经提交了一个demo版本:

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前台客户端commit记录:

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进展截图

完成游戏的demo

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前端进入页面整体框架设计完毕

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燃尽图

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对应用例完成情况

开始完成对应用例中的启动游戏模块

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成员贡献

人员完成任务贡献百分比
卢泽强游戏demo以及登录页面的初步设计15%
周柯登录页面的初步设计以及排版15%
汪伟杰unity游戏的暂停模块14%
郑人豪音乐素材的搜集14%
郭巧婷游戏基础美术素材的收集与制作14%
王君妍unity的基础知识学习14%
黄志昊α冲刺安排与博客的撰写14%
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