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这个作业属于哪个课程 | 课程链接 |
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这个作业要求在哪里 | 作业链接 |
团队名称 | 海底小纵队 |
这个作业的目标 | 总结先前工作并安排冲刺计划 |
团队成员及学号 | 102101346厉姿萱、102101345王靖、102101303李晓萍、102101302苏晓晴、102101136林泽熙、052106102吴钦堋、102101522陈楠、102299238姚志辉 |
1、在之前的合作中,我们没有及时沟通好团队的工作流程和分工合作。这导致从刚开始的选题到后续的交流都略显匆忙。
2、团队成员之间的沟通不够充分。由于团队成员各自的课程等安排不一致,导致线下商讨时间都比较紧张,之前的项目大多是以线上分工汇总的形式进行的。
3、刚开始我们还面临着游戏功能预想不够多的问题。在开发过程中,团队成员对游戏功能的预期和规划不够充分。
1、确立清晰的工作流程和分工:在项目启动阶段,组织团队成员进行会议,确立清晰的工作流程和分工安排。明确每个人的职责和任务,以及工作的时间节点和目标,这样可以避免匆忙和混乱。
2、引入高效的线上协作工具:考虑使用诸如Slack、Microsoft Teams等高效的线上协作工具,以便团队成员能够随时随地进行有效的沟通和协作,无论他们的时间安排如何。
3、提前开展游戏功能规划会议:在项目启动之初,进行充分的游戏功能预想和规划会议,确保团队成员对游戏功能有清晰的预期和规划。在这个过程中,可以充分讨论和梳理各种功能,确定优先级和时间安排。
分工 | 姓名 |
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前端 | 苏晓晴、陈楠、林泽熙、吴钦堋 |
后端 | 李晓萍、姚志辉 |
测试、美工、日志及vlog | 王靖、厉姿萱 |
日期 | 任务 |
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11月8日-11月9日 | 制定游戏大纲,明确游戏分工 |
11月10日-11月13日 | 分别制作游戏功能模块等主体内容 |
11月14日 | 组装上述功能代码,测试并修复bug |
11月15日 | 添加完善游戏其他细节问题 |
11月16日 | 实现前后端数据库对接,组装、测试、优化 |
11月17日 | 制作ppt汇报,继续优化 |