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分享| 成员 | 完成的任务 | 完成任务时长 | 剩余时长 | 遇到的问题 | 解决方法 |
|---|---|---|---|---|---|
| 薛贵明 | 统筹规划任务,协作解决问题 | 3h | 无 | ||
| 周仲龙 | 设计角色动作,实现角色运动动画 | 3h | 3h | Dragon引擎中动画的导出问题 | 查阅相关文档 |
| 陈佳城 | 选择游戏角色界面的美术设计,UI优化 | 2h | 无 | ||
| 余浩健 | 设计角色动作,实现角色运动动画 | 2.5h | 3h | Dragon引擎运用不熟练 | 查阅相关文档 |
| 林振强 | 代码审查,动画设计优化 | 2h | 2.5h | 无 | |
| 吴昆泊 | 撰写博客 | 1h | 4h | 无 | |
| 潘志鸿 | 选择游戏角色界面中音频的插入,测试代码 | 2h | 2h | 无 |
我们一起研究了如何实现动物的跑动动画、页面的设计和任务分配等工作



| 成员 | 贡献程度 |
|---|---|
| 薛贵明 | 15% |
| 周仲龙 | 18% |
| 陈佳城 | 12% |
| 余浩健 | 18% |
| 林振强 | 13% |
| 吴昆泊 | 10% |
| 潘志鸿 | 14% |