代码写不队—第三天冲刺日志

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目录

  • 一.冲刺进度
  • 二.会议内容记录
  • 三.GitHub签入记录
  • 四.项目运行截图
  • 燃尽图
  • 五.团队成员贡献表

| 这个作业属于哪个课程 | 班级圈子的链接 |
| -------------------- | ------------------------------------------------------------ |
| 这个作业要求在哪里 | 作业要求的链接 |
| 团队名称 | 代码写不队 |
| 这个作业的目标 | 团队协作推进游戏项目的进一步实现,记录每日进度 |
| 其他参考文献 | Cocos Creator - 制作精灵帧动画 |

一.冲刺进度

成员完成的任务完成任务时长剩余时长遇到的问题解决方法
薛贵明统筹规划任务,协作解决问题3h无
周仲龙设计角色动作,实现角色运动动画3h3hDragon引擎中动画的导出问题查阅相关文档
陈佳城选择游戏角色界面的美术设计,UI优化2h无
余浩健设计角色动作,实现角色运动动画2.5h3hDragon引擎运用不熟练查阅相关文档
林振强代码审查,动画设计优化2h2.5h无
吴昆泊撰写博客1h4h无
潘志鸿选择游戏角色界面中音频的插入,测试代码2h2h无

二.会议内容记录

我们一起研究了如何实现动物的跑动动画、页面的设计和任务分配等工作

img

三.GitHub签入记录

四.项目运行截图

燃尽图

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五.团队成员贡献表

成员贡献程度
薛贵明15%
周仲龙18%
陈佳城12%
余浩健18%
林振强13%
吴昆泊10%
潘志鸿14%
...全文

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