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这个作业属于哪个课程 | 班级圈子的链接 |
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这个作业要求在哪里 | 作业要求的链接 |
团队名称 | 代码写不队 |
这个作业的目标 | 团队协作推进游戏项目的进一步实现,记录每日进度 |
参考文献 | bilibili相关视频以及cocos2d论坛 |
成员 | 完成的任务 | 完成任务时长 | 剩余时长 | 遇到的问题 | 解决方法 |
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薛贵明 | 统筹规划任务,协作解决cocos2d动画制作问题 | 3h | X | 暂无 | |
周仲龙 | 使用Javascript代码创建游戏逻辑 | 2.5h | 4h | 暂无 | |
陈佳城 | 多人游戏的网络同步的实现 | 2h | 3h | cocos2d中网络模块设计不清晰 | 查询了文档,解决了一些bug |
余浩健 | 使用Javascript代码渲染每个动物角色,播放相应动画 | 3h | 3h | 暂无 | |
林振强 | 添加游戏逻辑,判断是否触碰障碍物或金币 | 2h | 2h | 障碍物碰撞时机判断有误 | 检查障碍物和其他游戏元素的碰撞框是否与实际图像大小和位置匹配 |
吴昆泊 | 撰写博客 | 1h | 3h | 暂无 | |
潘志鸿 | 碰撞检测相关音效的实现 | 3.5h | 2.5h | bgm播放出现问题 | 检查音效文件是否成功加载,以及播放音效的代码是否正确 |
我们采取线上会议的方式,整合探讨了游戏画面,具体游戏逻辑的实现思路并完成了部分创作
成员 | 贡献程度 |
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薛贵明 | 14% |
周仲龙 | 17% |
陈佳城 | 14% |
余浩健 | 18% |
林振强 | 13% |
吴昆泊 | 10% |
潘志鸿 | 14% |