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作业目标说明每日冲刺进度
团队名称^o^☛我しΘνの軟件ユ徎(•̀ᴗ•́)و
参考文献Unity学习社区以及bilibili学习资料

冲刺日志

项目进度追踪

人员完成的任务完成任务时长(h)剩余时间(h)完成任务遇到的问题处理的方式
卢泽强调整了地图的布局和障碍物的大小4h0h地图太小,物体太大重新调整地图的大小
周柯mysql降级调整,ui重构,补充功能页面ui4h0h+10条语句de不掉一个bug,-1条语句bug干干净净李彦宏+黄总的玄学揣测+杰哥的精准处理
汪伟杰修改了数据库,添加了动态链接库2h0h数据库新表的问题询问智慧勇敢多才优秀完美无瑕的队友
郑人豪剪辑音频2h0h
郭巧婷绑定动画到对应角色物体上2h3hpull时有错误没注意到以为pull完成了开始改代码,push时发现有冲突查阅资料
王君妍重新拉取重构后代码并进行碰撞系统的相关检查1.5h0h测试新的物理材料参数(取舍中)查阅文字资料与视频资料
黄志昊开会分配任务、编写博客、统筹项目进度3h0h项目导出成webgl时出现无法连接数据库的情况查阅相关资料

今日会议

会议内容:

  • 安排各组员任务
  • 说明项目进展
  • 进行项目测试安排

会议过程:

使用腾讯会议进行开会:

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钉钉项目统计展示图表:

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GitHub签入记录

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项目实现情况

本次主要是重新优化地图尺寸、优化登录界面尺寸、修复无法双人同时游玩的bug:

燃尽图

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实现对应UML

今天冲刺主要是进行项目重构,统一unity版本,删除无用文件、优化项目实现,所以子用例并无更多实现,主要是优化地图大小,修改地图生成算法。

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成员贡献

人员完成任务贡献百分比
卢泽强优化地图算法、修复无法双人游玩的bug20%
周柯修复数据库bug,实现排行榜20%
汪伟杰修真数据库表格15%
郑人豪修正游戏音效10%
郭巧婷制作游戏动画10%
王君妍进行碰撞系统优化10%
黄志昊统筹项目安排,编写博客15%
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