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这个作业属于哪个课程 | 课程的链接 |
---|---|
这个作业要求在哪里 | 2023秋软工实践团队作业——alpha冲刺-CSDN社区 |
作业目标 | 说明每日冲刺进度 |
团队名称 | ^o^☛我しΘνの軟件ユ徎(•̀ᴗ•́)و |
参考文献 | Unity学习社区以及bilibili学习资料 |
人员 | 完成的任务 | 完成任务时长(h) | 剩余时间(h) | 完成任务遇到的问题 | 处理的方式 |
---|---|---|---|---|---|
卢泽强 | 调整了地图的布局和障碍物的大小 | 4h | 0h | 地图太小,物体太大 | 重新调整地图的大小 |
周柯 | mysql降级调整,ui重构,补充功能页面ui | 4h | 0h | +10条语句de不掉一个bug,-1条语句bug干干净净 | 李彦宏+黄总的玄学揣测+杰哥的精准处理 |
汪伟杰 | 修改了数据库,添加了动态链接库 | 2h | 0h | 数据库新表的问题 | 询问智慧勇敢多才优秀完美无瑕的队友 |
郑人豪 | 剪辑音频 | 2h | 0h | 无 | 无 |
郭巧婷 | 绑定动画到对应角色物体上 | 2h | 3h | pull时有错误没注意到以为pull完成了开始改代码,push时发现有冲突 | 查阅资料 |
王君妍 | 重新拉取重构后代码并进行碰撞系统的相关检查 | 1.5h | 0h | 测试新的物理材料参数(取舍中) | 查阅文字资料与视频资料 |
黄志昊 | 开会分配任务、编写博客、统筹项目进度 | 3h | 0h | 项目导出成webgl时出现无法连接数据库的情况 | 查阅相关资料 |
会议内容:
会议过程:
使用腾讯会议进行开会:
本次主要是重新优化地图尺寸、优化登录界面尺寸、修复无法双人同时游玩的bug:
今天冲刺主要是进行项目重构,统一unity版本,删除无用文件、优化项目实现,所以子用例并无更多实现,主要是优化地图大小,修改地图生成算法。
人员 | 完成任务 | 贡献百分比 |
---|---|---|
卢泽强 | 优化地图算法、修复无法双人游玩的bug | 20% |
周柯 | 修复数据库bug,实现排行榜 | 20% |
汪伟杰 | 修真数据库表格 | 15% |
郑人豪 | 修正游戏音效 | 10% |
郭巧婷 | 制作游戏动画 | 10% |
王君妍 | 进行碰撞系统优化 | 10% |
黄志昊 | 统筹项目安排,编写博客 | 15% |