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这个作业属于哪个课程 | 班级圈子的链接 |
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这个作业要求在哪里 | 作业要求的链接 |
团队名称 | 代码写不队 |
这个作业的目标 | 团队协作推进游戏项目的进一步实现,记录每日进度 |
其他参考文献 | 哔哩哔哩Cocos2d教程 |
成员 | 完成的任务 | 完成任务时长 | 剩余时长 | 遇到的问题 | 解决方法 |
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薛贵明 | 统筹规划任务,协作解决cocos2d动画制作问题 | 3h | 无 | ||
周仲龙 | 使用Javascript代码创建游戏逻辑 | 2.5h | 1.5h | 无 | |
陈佳城 | 多人游戏的网络同步的实现 | 3h | cocos2d中网络接口不知如何调用 | 看视频 | |
余浩健 | 使用Javascript代码渲染每个动物角色,播放相应动画 | 3h | 无 | ||
林振强 | 研究添加游戏逻辑等问题 | 2h | 无 | ||
吴昆泊 | 撰写博客 | 1h | 2h | 无 | |
潘志鸿 | 研究碰撞检测相关音效的实现 | 2.5h | 无 |
我们线下探讨了多人游戏联机的网络实现,这块难度较大。。
具体暂无较大更新
成员 | 贡献程度 |
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薛贵明 | 14% |
周仲龙 | 17% |
陈佳城 | 14% |
余浩健 | 18% |
林振强 | 13% |
吴昆泊 | 10% |
潘志鸿 | 14% |