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分享| 这个作业属于哪个课程 | 班级圈子的链接 |
|---|---|
| 这个作业要求在哪里 | 作业要求的链接 |
| 团队名称 | 代码写不队 |
| 这个作业的目标 | 团队协作推进游戏项目的进一步实现,记录每日进度 |
| 其他参考文献 | cocos2d动画的设计文档 |
| 成员 | 完成的任务 | 完成任务时长 | 剩余时长 | 遇到的问题 | 解决方法 |
|---|---|---|---|---|---|
| 薛贵明 | 统筹规划任务,协作解决cocos2d动画制作问题问题 | 3h | |||
| 周仲龙 | 完成动物跑酷bug修复 | 3h | 3h | 跳跃后间隔卡顿 | 更新 (update) 方法中,增加一个标记以判断是否是在跳跃状态 |
| 陈佳城 | 多人游戏的网络同步的实现 | 2h | 3h | 暂无 | |
| 林振强 | 完成动物跑酷bug修复 | 3h | 2h | 暂无 | |
| 吴昆泊 | 撰写博客,编辑ppt | 2h | 4h | 暂无 | |
| 潘志鸿 | 碰撞相关音效的实现 | 2h | 4h | 暂无 |



| 成员 | 贡献程度 |
|---|---|
| 薛贵明 | 14% |
| 周仲龙 | 18% |
| 陈佳城 | 15% |
| 林振强 | 17% |
| 吴昆泊 | 13% |
| 潘志鸿 | 13% |
