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这个作业属于哪个课程 | 课程的链接 |
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这个作业要求在哪里 | 2023秋软工实践团队作业——alpha冲刺-CSDN社区 |
作业目标 | 说明每日冲刺进度 |
团队名称 | ^o^☛我しΘνの軟件ユ徎(•̀ᴗ•́)و |
参考文献 | Unity学习社区以及bilibili学习资料 |
人员 | 完成的任务 | 完成任务时长(h) | 剩余时间(h) | 完成任务遇到的问题 | 处理的方式 |
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卢泽强 | 实现大裂谷 | 3h | 0h | 鼠标等控制恢复使用时间设置很难调 | 设置为10s间隔使用一次 |
周柯 | 排行榜+设置页面功能完善 | 4h | 0h | 仓库覆盖本地,slider无法引用 | 重做,空指针判断 |
汪伟杰 | 完成碰撞测试脚本的实现 | 3h | 5h | Could not load type 'Castle.Proxies.GameObjectProxy' from assembly 'DynamicProxyGenAssembly2....... | 没解决换其他方法了 |
郑人豪 | 拍摄并剪辑vlog | 3h | 0h | 无 | 无 |
郭巧婷 | 学习unity动画的状态机 | 3h | 0h | 无 | 无 |
王君妍 | 对player脚本与map脚本进行测试 | 3h | 10h | 测试脚本无法运行 | 尚未解决 |
黄志昊 | 综合项目进度、制作管理员后台页面 | 4h | 4h | 太久未使用django框架导致有点生疏 | 熟练熟练 |
会议内容:会议时间2023/11/15
会议过程:
项目即将完成α版本:
今天上传的部分主要是给已经实现的函数添加部分注释:
继续推进游戏后台页面的具体实现:
完成一部分unity脚本的单元测试:
今天主要完成后台管理员对应的几个子用例
人员 | 完成任务 | 贡献百分比 |
---|---|---|
卢泽强 | 推进大裂谷制作 | 15% |
周柯 | 完成游戏排行榜 | 15% |
汪伟杰 | 推进单元测试 | 15% |
郑人豪 | 拍摄vlog | 13% |
郭巧婷 | 制作unity动画及其转换 | 14% |
王君妍 | 推进单元测试 | 13% |
黄志昊 | 制作游戏后台,撰写博客 | 15% |