重生之我是上校鸡块-冲刺日志Day9

frozen66 2023-11-17 23:50:09
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团队名称重生之我是上校鸡块
作业目标alpha冲刺Day9总结

冲刺进度

人员完成的任务完成任务时长(h)剩余时间(h)完成任务遇到的问题处理的方式
张显鸿完成两个客户端的交互2h0h暂无
黄柱栋更新UI2h0h没有遇到问题
黄斌源观摩学习socketio 完成2h0h暂无
许翁宇完成部分素材剪辑2h0h没有遇到问题
张凯权完成角色详情页面编写;封装静态角色字典;路由守卫2h0h没有遇到问题
陈浩楠学习Qt,学习游戏策划4h0h没有遇到问题
王琦实现人机鱼大小随机,能吃就加一定分,不能吃就游戏结束,玩法待改进2h0h边界处理有bug
陈志航编写博客,组织会议2h1h暂无

GitHub签入记录

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本次冲刺项目运行的截图

今日实现角色属性设计、SocketClient建立连接
角色属性设计

在这里插入图片描述


SocketClient建立连接

在这里插入图片描述

项目发展和燃尽图

  • 项目发展
    本次冲刺中,我们继续编码工作。持续完善游戏的基础构建,培养了成员之间的团队意识,提升了团队的合作能力,锻炼了成员合理安排时间的基本能力,为对游戏主体部分的开发奠定了坚实的基础
  • 燃尽图

    在这里插入图片描述


会议内容记录

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团队成员贡献表

成员完成任务贡献
张显鸿完成两个客户端的交互20%
黄柱栋优化UI10%
黄斌源观摩学习socketio10%
许翁宇完成部分素材剪辑10%
张凯权完成角色详情页面编写;封装静态角色字典;路由守卫20%
陈浩楠学习Qt,学习游戏策划10%
王琦实现人机鱼大小随机,能吃就加一定分,不能吃就游戏结束,玩法待改进20%

实现用例情况

在这里插入图片描述

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