【Blender】小猪基础建模(一)
学习b站教程【blender小猪案例新手入门教程】学习记录
1.新建一个立方体
快捷键3-旋转视角;
- s-缩放,调整立方体大小

- Ctrl+2 添加细分修改器

2.制作小猪眼睛
- shift+a 新建一个经纬球
- s缩放 g移动 r旋转 调整眼珠的大小和方向


- shift+a 新建空物体
- s缩放
- 添加镜像修改器,镜像物体为空物体

3.制作小猪脚
- shift+a新建立方体
- s缩小 g移动

- ctrl+2平滑着色
- 添加镜像修改器 对称轴为x轴和y轴 镜像物体为空物体

3.制作小猪鼻子
- shift+a 新建圆柱体
- s缩放 r旋转 g移动 调整小猪鼻子到合适位置

- 转到编辑模式,选择边级别
- 选择-选择循环-循环边

- 右键-倒角,调节合适的圆滑大小

- shift+a 新建经纬球
- 添加镜像修改器,对称轴为x轴,镜像物体选择空物体

- 对大的圆柱体添加布尔修改器,选择差值,吸管吸小球

- 选择数据-法向,勾上自动光滑

- 将小球隐藏-关掉小眼睛
- 把相机点掉,渲染的时候就不会把小球渲染进去

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