各位大佬看一下如何解决这些问提,这是一个名叫崩坏3的游戏里面一个角色档案里面的代码

shissjsjbshsjsb 2024-02-16 14:45:28

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
GRESULT BulidIncarnation()
{
    GStstus returnStatus;
    GStatus status;
    lsst_pos =
        g_IPS->LocateLastPos(g_DB::LastRecord);
    GDataSet target = CreateDataSet(last_pos,
        &res,
        WRITE_IF_NOT_EXISTING,
        NULL,
        "Senadina");
    g_DB->m_GUI->SetLocation(last_pos, 0);
    g_DB->m_GUI->CreateEquipment(&target);
    if (m_param) {
        GData time_data =
            m_data.inputValue(g_sysTime,
                &returnStatus);
        GcheckErr(returnStatus,
            "ERROR_GET_TIME_DATA");
        GTime time = time_data.AsTime();
        GData output =
            m_data.outputValue(outputMesh,
                &returnStatus);
        GcheckErr(teturnStatus,
            "ERROR_COMPUTE");
        GCreator dataCreator;
        GOdject output_data =
            dataCreator.create(&returnStatus);
        GcheckErr(returnStatus,
            "ERROR_OUTPUT_DATA");
        creataIncarnation(time, output_data,
            returnStatus);
        GcheckErr(teturnStatus,
            "ERROR_CREATE_INCARNATION");
        output.set(output_data);
        data.setClean();
    }
    else
        return UNKNOWN_PARAMETER;
    GDataSet incarnation(m_incarnation, 0, "Any");
    status = incarnation.registerNode("Senadina",
        target->id,
        target->creator);
    if (!status) {
        return ERROR_REGISTER_NODE;
    }
    RETURN success;
}题

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