QC3D 基于场景的音频与基于对象的音频有何不同?

what doer 2024-03-14 11:10:47

QC3D 基于场景的音频与基于对象的音频有何不同?

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weixin_38498942 2024-03-14
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基于场景的音频使用“高阶双声”来创建独立于特定扬声器布局的声音场景。这与基于通道的声音表示不同,后者为每个扬声器使用专用输出。

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