949
社区成员
发帖
与我相关
我的任务
分享
使用 Snapdragon Profiler 什么原因导致GMEM 负载?
Qualcomm® Adreno™ GPU 的平铺架构管道包括一个渲染通道,在此过程中,每个平铺都被渲染到 GMEM 中。按照驱动程序的正常行为,前一个帧缓冲区数据从主内存加载到每个图块的 GMEM 中;换句话说,发生了 GMEM 加载(或未解决)。
问题是每个 GMEM 加载都会减慢处理速度。但是,如果帧缓冲区的内容被清除或无效,则驱动程序可以清除 GMEM 中的该图块。尽管这涉及额外的图形调用及其相关的开销,但它比为每个正在渲染的 bin 将帧缓冲区加载回 GMEM 更便宜。
GMEM 负载有两个主要原因:
对驱动程序的不当提示——应用程序代码使驱动程序认为需要帧缓冲区的先前内容,通常是忽略了清除缓冲区。这归结为一个相对简单的修复,它在减少渲染时间方面得到了很好的回报。它主要适用于 OpenGL ES 编程,因为 Vulkan 显式处理条件。
算法——某些 API,如glReadPixels和glFlush强制管道刷新以获得结果。在恢复绘制帧内容时,执行此中间帧将导致 GMEM 加载。您通常可以通过修改算法来避免 GMEM 加载。