2024面向对象设计与构造-第一单元总结

车静允-79066001 2024-03-23 20:35:09

代码架构

第一次作业

该架构从使用者那里输入复杂的数学表达式,将其分离成构成表达式要素(数字、变量、运算等),并以此为基础,可以有效处理计算表达式的过程。 在计算过程中可以进行多项式的加法、乘法等多种数学运算,从而得出最终结果。该项目体现了编程语言理论的主要概念: Lexing、解析、抽象语法树(AST)生成及巡回,以及以此为基础的计算等。 这样,它提供了一个强大的系统,可以高效地分析和计算复杂的数学表达式。

 

第二次作业

该架构提供了一个强大的系统,可以从用户那里接收和处理复杂的数学表达式和函数定义。 架构的主要构成要素有exp类、TokenType列举型、Lexer类、Parser类、Substitutor类、Factor接口及实现类、Poly类、Function类、Out类、Main类等。 可以通过自定义函数进行复杂的计算,该项目的结构利用编程语言的Lexing、解析、函数处理、抽象语法树(AST)生成及巡回等核心概念来实现。

 

 

第三次作业

该项目旨在通过处理自定义函数和数学表达式来计算和输出最终结果。 项目的架构设计为多个组件,以便进行复杂的计算,主要组件包括TokenType枚举式、Lexer类、Parser类、Substitutor类、表达式和函数组件类(Number、Var、...)、Pxyz类、Poly类、Exp类、Out类以及Main级等。 该架构通过输入自定义函数和复杂的数学表达式,并通过分析和计算过程涵盖编程语言处理的各个方面。 特别是支持微分运算等高级数学运算,为用户提供解决数学问题的必要工具。

 

主要难点

第一个作业是比较普通的表达式输出,所以分数也很好。  在第二个作业中,exp的实现非常困难,括号处理和平方部分存在困难。 在第三个课题中,微分函数的设计相当困难,特别是在输出括号处理部分或exp的微分结果方面存在困难。

 

分析bug

在第一个作业中,有6个部分被hack,因为没能及时找到错误,所以没能修正。 在第二和第三个作业中没能获得高分,其他同学没能读我的代码并进行bug分析,没有机会修改,感到很遗憾。

 

心得体会

在不熟练java语言的情况下,遵循高难度的架构设计要求,编写代码存在很大的困难。 因为中文水平不好,所以理解问题也花了很长时间,不仅不能如愿地写代码,而且结果也不完全准确。 在总共做了3个作业的过程中,再次感受到我的编码实力远远不够,成为了更加充满热情的契机。在授课过程中,也有得到应聘者一对一帮助的过程,但遗憾的是没能很好地应用他们教的提示,而且因为进度太慢,所以没能自由提问。非常感谢教授和助教不断指导结果不好、不成熟的我。

 

未来方向

我们将更努力地听取理论课的设计指导,更积极地利用志愿者一对一帮助的方法,通过更多的沟通来解决问题。

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第1章课程定位与教学案例综述. 1.1职业岗位能力需求分析 1.2课程设置和课程定位分析 1.3WebShop电子商城介绍 1.3.1电子商城需求分析 1.3.2电子商城系统设计 1.3.3电子商城数据库设计 1.4LibraryMIS图书管理系统介绍 1.4.1图书管理系统需求分析 1.4.2图书管理系统系统设计 1.4.3图书管理系统数据库设计 习题 第2章面向对象技术和建模基础 2.1面向对象方法 2.1.1面向对象方法的基本思想 2.1.2面向对象方法的发展 2.2面向对象的基本概念与特征 2.2.1面向对象的基本概念 2.2.2面向对象的主要特征 2.3面向对象分析 .2.3.1处理复杂问题的原则 2.3.200A方法的基本步骤 2.4面向对象设计 2.5面向对象实现 2.6面向对象方法的内涵 2.7软件建模概述 2.7.1软件建模的概念 2.7.2软件建模的用途 2.7.3软件建模的优点 习题 第3章UML简介 3.1UML的发展 3.1.1UML的发展历程 3.1.2理解UML建模 3.2UML的特点 3.3UML的结构 3.3.1UML的事物 3.3.2UML的关系 3.4UML的视图 3.4.1用例视图 3.4.2逻辑视图 3.4.3并发视图 3.4.4组件视图 3.4.5部署视图 3.5UML图形符号 3.5.1用例图 3.5.2类图 3.5.3对象图 3.5.4状态图 3.5.5活动图 3.5.6顺序图 3.5.7协作图 3.5.8组件图 3.5.9部署图 3.5.10UML 2.0新特性 3.6UML建模基本流程 习题 第4章UML建模工具简介 4.1常用UML建模工具 4.1.1 Rational Rose 4.1.2Enterprise Architect 4.1.3Together 4.1.4PowerDesigner 4.1.5 Visi0 4.1.6Tnffun Plat0 4.2Rational Rose安装与配置 4.2.1Rational Rose的运行环境 4.2.2Rational Rose的安装 4.2.3Rational Rose的配置 4.3使用Rational Rose建模 4.3.1Rational Rose主菜单 4.3.2Rational Rose的视图 4.3.3 Rational Rose建模的基本过程 习题 第5章需求建模 5.1用例模型概述 5.2用例图组成 5.2.1参与者 5.2.2系统 5.2.3用例 5.3识别和描述用例.. 5.3.1识别用例 5.3.2绘制WebShop电子商城用例图 5.3.3通过包对用例进行合理规划 5.3.4WebShop电子商城用例图(不含关系) 5.3.5用例描述 5.4用例间的关系 5.4.1泛化关系 5.4.2使用关系 5.4.3包含关系 5.4.4扩展关系 5.4.5关系小结 5.4.6WebShop电子商城用例图(含关系) 习题 第6章静态建模 6.1静态建模概述 6.2类图概述 6.3类图的基本组成 6.3.1类的概述 6.3.2绘制带属性的实体类 6.3.3绘制带操作的实体类 6.3.4绘制边界类图 6.3.5绘制控制类图 6.3.6UML中的类与语言中的类 6.4类之间的关系 6.4.1关联关系 6.4.2聚合关系 6.4.3组合关系 6.4.4泛化关系 6.4.5实现关系 6.4.6依赖关系 6.5对象图 6.5.1对象图概述 6.5.2对象图组成 6.5.3类图和对象图的比较 习题 第7章数据库建模 7.1PowerDesigner简介 7.2PowerDesigner安装和启动 7.2.1PowerDesigner的安装 7.2.2PowerDesigner的启动 7.3PowerDesigner概念数据模型 7.3.1概念数据模型概述 7.3.2PowerDesigner概念数据模型概述 7.4 PowerDesigner物理数据模型 习题 第8章动态建模 8.1动态建模概述 8.2状态图 8.2.1状态图概述 8.2.2状态图组成 8.2.3绘制员工下班回家状态图 8.3活动图 8.3.1活动图概述 8.3.2活动图组成 8.3.3绘制WebShop电子商城活动图 8.4活动图拾遗 8.4.1活动图与流程图的比较 8.4.2活动图与状态图的比较 8.5顺序图 8.5.1顺序图概述 8.5.2顺序图组成 8.5.3绘制WebShop电子商城顺序图 8.6协作图 8.6.1协作图概述 8.6.2协作图组成 8.6.3绘制WebShop电子商城协作图 8.7 顺序图拾遗 8.7.1 顺序图与协作图的比较 8.7.2 顺序图与协作图的互换 习题 第9章物理建模 9.1物理建模概述 9.1.1硬件 9.1.2软件 9.2组件图 9.2.1组件图概述 9.2.2组件图组成 9.2.3绘制WebShop电子商城组件图 9.3部署图 9.3.1部署图概述 9.3.2部署图组成 9.3.3绘制WebShop电子商城部署图 习题 第10章双向工程 10.1双向工程简介 10.2正向工程(生成Java代码) 10.3逆向工程 习题 第11章统一软件过程RUP 11.1RUP简介 11.2RUPT作流程 11.2.1业务建模 11.2.2需求 11.2.3分析设计 11.2.4实施 11.2.5测试 11.2.6部署 11.2.7配置与变更管理 11.2.8项目管理 11.2.9环境 11.3RUP迭代过程 11.3.1初始 11.3.2细化 11.3.3构造 11.3.4移交 11.3.5迭代计划示例(构造阶段) 习题 附录A综合实训 附录B Rational Rose2003主菜单 参考文献...

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